这个游戏,说白了就是个简单的推图。
实际上背后用到的数学,顶多停留在初中层次。只要玩过一个星期就会知道,各个关卡只是换个皮在不断重复,甚至关卡皮肤也只有十几个,往后就是在不断重复贴图组合,唯一变化的只是各种武器和怪背后的参数设置。然后到所谓中后期,就在不断利用所谓“高级道具”,比如百分比宝石、核心、皮肤。那些东西要么是平民每天辛苦做很久很久的任务才能勉强拿到的(相信大家伙玩游戏不是为了做牛马几个星期获取一个道具),要么就是只有花钱才能买的。拼命催人氪金。
但是,这个显而易见的事实,很多人看到了却要跳脚,总结下来无非就是两种人:
1、水军、托、利益相关者。这个都很好理解,影响了公司收入和业绩,影响了他们个人的奖金。他们当然和你急。当然还有一个更深层次的利益相关者,需要这个游戏一直保持高流水,这里就不方便说了。
2、入坑很深的人。当你入坑已深,但到头来却发现其实是一个很低水平的游戏时,一些人内心不能接受这个事实。于是心理学上有个词叫自我合理化(rationalization):当某一个追求的目标不能实现时,会找某些理由为自己开脱,使自己心理上得到安慰,或者找出一些借口来掩饰自己的行为和不愿承认的事实。
他们是最可悲的,自己花了钱,却还在免费、义务帮忙维护这个游戏,只是因为这样能显得他们投的钱并不是被坑了,而是“合理的消费”。
实际上背后用到的数学,顶多停留在初中层次。只要玩过一个星期就会知道,各个关卡只是换个皮在不断重复,甚至关卡皮肤也只有十几个,往后就是在不断重复贴图组合,唯一变化的只是各种武器和怪背后的参数设置。然后到所谓中后期,就在不断利用所谓“高级道具”,比如百分比宝石、核心、皮肤。那些东西要么是平民每天辛苦做很久很久的任务才能勉强拿到的(相信大家伙玩游戏不是为了做牛马几个星期获取一个道具),要么就是只有花钱才能买的。拼命催人氪金。
但是,这个显而易见的事实,很多人看到了却要跳脚,总结下来无非就是两种人:
1、水军、托、利益相关者。这个都很好理解,影响了公司收入和业绩,影响了他们个人的奖金。他们当然和你急。当然还有一个更深层次的利益相关者,需要这个游戏一直保持高流水,这里就不方便说了。
2、入坑很深的人。当你入坑已深,但到头来却发现其实是一个很低水平的游戏时,一些人内心不能接受这个事实。于是心理学上有个词叫自我合理化(rationalization):当某一个追求的目标不能实现时,会找某些理由为自己开脱,使自己心理上得到安慰,或者找出一些借口来掩饰自己的行为和不愿承认的事实。
他们是最可悲的,自己花了钱,却还在免费、义务帮忙维护这个游戏,只是因为这样能显得他们投的钱并不是被坑了,而是“合理的消费”。