个人第一轮剧情很容易让角色陷入不忠不义的情况(例如伊迪丝个人第一段剧情的佣兵团,到后面可能会滑坡成背叛了佣兵团,会不会背叛你之类的),这点希望小帕和制作人能在第一段剧情补充一下。(很多剧情都有)
养成有点贵,可以把礼物池改成基因池,礼物可以速刷关卡奖励,加入可肝核心的机制(虽然周兑换可以换,但是依旧需要保持一个在线人数。)
角色的数值可以膨胀,但是要高难关卡也能用老角色通关,防止雪藏迭代。
建议增加pc端,还有战场可改变视角(左右改变)。
新开服的时候需要新宣发,希望要在动态明牌白纸黑字ml。
还有要把热度弄上去,但是不要是黑热度。
养成有点贵,可以把礼物池改成基因池,礼物可以速刷关卡奖励,加入可肝核心的机制(虽然周兑换可以换,但是依旧需要保持一个在线人数。)
角色的数值可以膨胀,但是要高难关卡也能用老角色通关,防止雪藏迭代。
建议增加pc端,还有战场可改变视角(左右改变)。
新开服的时候需要新宣发,希望要在动态明牌白纸黑字ml。
还有要把热度弄上去,但是不要是黑热度。