出门没走多远就爆炸,对炮对不过,对坦克本身理解一般,你想玩坦克捞薯条,完全能理解,但请你稍微了解下,不论是战地,战术小队,cod等游戏步兵都会有强有力的反载具能力!
如果你想要真正捞薯条,打掉对面装甲让所有人夸你,首先你要保证你自身存活。
因为活着才是第一战斗力!所有载具不应该是单走,更不能远离友军装甲单位太远,作为车组指挥远离友军这是大忌。
所有路人局玩家都见过因为单走被群殴致死,因为远离友军被A10洗掉的装甲单位。
那么怎么保存自己呢?
第一:不要单走!不要单走!不要单走!
第二:不要闲下来,努力打光你的高爆弹药支援步兵单位。如果可以在对方载具威胁没有那么大时候和其他载具单位沟通轮换,保障运输线路安全,适当让车长轮换去开补给卡前线起维修站和运输物资。
第三:眼观六路,耳听八方,分析指挥频道信息,分辨信息中对方可能出现位置提前埋伏。听环境音对方载具引擎声音,多学习各种载具的引擎声音,进行判断。炮手,车长,司机位置多看,快速索敌。
如果你配合步兵那么对方载具也会主动绕后,或者从对方进攻方向出现,及时沟通协调侦察车步兵,拿到有用的载具信息,发现载具后协调各队重桶,轻桶,迫击炮,tao等等一切能用上的反载具能力,你的载具主要在友军步兵附近靠后位置,就不会被对方各种武器第一时间打掉尤其是步兵,这样既能支援步兵捞薯条也能逼迫对方载具调整位置要么绕你的后面,但可能被tao,被地雷打掉,要么正面战线硬刚,让火炮吊射双方载具烟雾弹。总之不要在友军玩你打你的我打我的。不相互配合连二战都不如的现代化战争,要真正调动对方,做到对敌你打你的我打我的!
ps:说实在你哪怕一炮不打,一车不杀,一人不杀,只要你活着没事到前线溜达一圈,对于友军士气都具备一定稳定性,你的步兵队友会打的更放心。
游戏千变万化,纸面永远是纸面,但在游戏中,你作为载具车组多为步兵考虑才是作为载具能发挥出的最大作战效能!在有确切的一些信息适当前压绝对不是错的!但你要是没有那个能力或者路人车组不行那就老实的按照,坦克的基础操作来,一点点进步。
如果你想要真正捞薯条,打掉对面装甲让所有人夸你,首先你要保证你自身存活。
因为活着才是第一战斗力!所有载具不应该是单走,更不能远离友军装甲单位太远,作为车组指挥远离友军这是大忌。
所有路人局玩家都见过因为单走被群殴致死,因为远离友军被A10洗掉的装甲单位。
那么怎么保存自己呢?
第一:不要单走!不要单走!不要单走!
第二:不要闲下来,努力打光你的高爆弹药支援步兵单位。如果可以在对方载具威胁没有那么大时候和其他载具单位沟通轮换,保障运输线路安全,适当让车长轮换去开补给卡前线起维修站和运输物资。
第三:眼观六路,耳听八方,分析指挥频道信息,分辨信息中对方可能出现位置提前埋伏。听环境音对方载具引擎声音,多学习各种载具的引擎声音,进行判断。炮手,车长,司机位置多看,快速索敌。
如果你配合步兵那么对方载具也会主动绕后,或者从对方进攻方向出现,及时沟通协调侦察车步兵,拿到有用的载具信息,发现载具后协调各队重桶,轻桶,迫击炮,tao等等一切能用上的反载具能力,你的载具主要在友军步兵附近靠后位置,就不会被对方各种武器第一时间打掉尤其是步兵,这样既能支援步兵捞薯条也能逼迫对方载具调整位置要么绕你的后面,但可能被tao,被地雷打掉,要么正面战线硬刚,让火炮吊射双方载具烟雾弹。总之不要在友军玩你打你的我打我的。不相互配合连二战都不如的现代化战争,要真正调动对方,做到对敌你打你的我打我的!
ps:说实在你哪怕一炮不打,一车不杀,一人不杀,只要你活着没事到前线溜达一圈,对于友军士气都具备一定稳定性,你的步兵队友会打的更放心。
游戏千变万化,纸面永远是纸面,但在游戏中,你作为载具车组多为步兵考虑才是作为载具能发挥出的最大作战效能!在有确切的一些信息适当前压绝对不是错的!但你要是没有那个能力或者路人车组不行那就老实的按照,坦克的基础操作来,一点点进步。