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飞船设计指北

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开篇先确定几个问题:
1:飞船宽度约等与引擎总宽度+2格,除了开荒小飞船外。
开荒小飞船一般1-2引擎,这时候船宽度会比引擎大。+2格是放管用。
+1格也可以的,但是设计只有一种就是斜着一排,太丑。个人更喜欢+2格的三角形设计。
同等面积下,宽于这个引擎限制的飞船的最大速度肯定比符合限制的飞船的最大速度慢。
2:长度(或者说飞船的高)对于速度的影响远远小于宽度,而因为第一条宽度限制了飞船总宽度,所以可以近似理解为在限制宽度条件下,长度越长,飞船速度会稍微慢点,例如从490km慢到470km这样。
因此设计上可以视同长度没有限制除非你有特别的速度需求,例如不能慢于500km这种。
3:因为宽度限制而长度几乎视为无限制,因此总面积不变情况下,可以随意搞矩形,T形,剑形,j8形等奇奇怪怪形设计,同时保持速度不会差很远。例如矩形480km速度,T形可能475km这样。
当然总面积越大会使飞船速度越慢,宽度固定了,所以等同于飞船越长速度会越慢。但是速度下降的比例较小。
4:非特殊设计一般默认引擎只有一排。
5:传奇炼油厂插3个传奇3级产能插+4传奇塔插普通3级速度插的产能是3600/s,可以带动12个传奇引擎。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-12-03 13:20回复
    斜线一排设计,个人觉得太丑


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-12-03 13:21
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      三角形设计,个人感觉更好看。
      11个传奇引擎三个化工厂就可以带动。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-12-03 13:22
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        引擎部分大概完了,下面更新炮塔篇:先上图
        破碎陨石群压力测试。
        可以看见一个很有意思的点,磁轨炮弹消耗只有150/m不到,也就是2.5/s。
        而磁轨炮射速是上限0.83。
        换句话,磁轨炮一般只有4台不到在干活。


        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-12-05 15:01
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          ok,所以对于最强的aoe神器磁轨炮来说,如何拉高磁轨射速成为了能否较轻松突破破碎的关键了。
          同时因为磁轨的大面积穿透伤害,射速拉起来了,变相能减轻火箭塔的压力。
          自由开火当然射速最高了,但是达不到我们目的。
          有大佬提出了循环目标来控制磁轨炮,也有利用不同等级磁轨炮射程来差开磁轨炮射击间隔。
          最后我个人选择和推荐是匹配式开火。
          以两个磁轨炮为一组为例子,互相匹配目标来开火。利用巨型陨石打爆会出大型的特性。
          磁轨A目标限定是巨型金属和大型碳
          磁轨B目标限定是巨型碳和大型金属。
          这样磁轨A开炮打爆巨型金属陨石时候会爆出大型金属陨石,这会诱导磁轨B马上开炮。
          同样的磁轨B开炮打巨型碳陨石时候,磁轨A就会被诱导开炮。
          如果同时有巨型金属和巨型碳,因为优先级关系,磁轨A和B会同时开炮打各自目标。
          这样即可有效提高磁轨炮的使用率,避免在等目标或者瞄同个目标。
          这样一组的开火间隔就是0.17s,一般船头肯定是全磁轨火力覆盖的。铺越多就能把平均射击间隔尽可能缩小。


          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-12-05 18:25
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