个人今天打英雄和传奇的体验来看,反伤得到了很大的改动,以前是一梭子锁血,现在好多了。
反伤现在你开盾的时候,触发是算你盾的生命值,不开盾掉护甲。现在削弱后,突袭如果伤害高秒了,基本不掉甲,打胖子的话还是需要小心,但是没有以前这么恶心了。
按照现在反伤倍率来计算,全火突袭大概在反伤满buff且武器伤害默认100w,被破甲需要30发子弹。
另外特殊子弹远距离改成了眩晕,修改器现在可以玩一玩,但是打高难本还是建议有老手和会玩的,新手连插件都没刷完的就不要开。
小偷现在随机掉落之前的节日物品,想要刷丰收之人的赶快去刷。
反伤现在你开盾的时候,触发是算你盾的生命值,不开盾掉护甲。现在削弱后,突袭如果伤害高秒了,基本不掉甲,打胖子的话还是需要小心,但是没有以前这么恶心了。
按照现在反伤倍率来计算,全火突袭大概在反伤满buff且武器伤害默认100w,被破甲需要30发子弹。
另外特殊子弹远距离改成了眩晕,修改器现在可以玩一玩,但是打高难本还是建议有老手和会玩的,新手连插件都没刷完的就不要开。
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