关于解限机的收费模式:
1.我的理解就是最好前期学一下网易搞买断,这样首先保证了外挂的减轻负担,又能赚一笔后续快速的开放资金。最重要的是筛选出来了你的优质用户,愿意花钱买游戏的都是对你游戏非常感兴趣的玩家。
2.肯定是皮肤收费嘛,就肯定避免不了直购皮肤和通行证,加上抽箱子的皮肤。怎么取舍可以参考永劫无间,我建议是通行证皮肤可以定价198/238这个区级(前提是你通行证里面得有神话级皮肤)也就是红皮,最起码的配置是1红/2金/4紫/蓝…这样的配置,如果不愿意给玩家吃好的那就定价98老老实实的。不要觉得机甲皮肤就高人一等定价看起来比别的游戏贵什么的,现在游戏消费观念早就不同了。讲究一个性价比或者用心程度,希望策划能考虑到这一点给通行证塞牛皮的皮肤又不是坏事。只是你们头发掉多点,到时候定价高点玩家也不会说啥,毕竟咱们眼睛又不瞎。真诚的能感觉出来
3.关于日常活跃度用户粘性第一个是游戏生态环境,玩的人越多,自然身边的朋友玩的也就越多,在线人数也能保持客观的发展。这就要看策划对于机甲的平衡度,可玩性,以及各种福利活动更新情况来定夺的。当然后续的发展地图,设计开发新玩法,建立维护社区良好环境能让大部分玩家可以找到队友一起玩才能长久下去。对于活跃度来说就是和通行证也是有一定不可或缺的在里面,通行证的好与坏也决定了,一定的活跃度影响。如果策划不想塞好皮肤那就定价98/加无限续杯模式向永劫学一下这个优点等等。
4.也是我的思愿希望也可以出一款纯单机的机甲国产游戏为中国游戏涂抹上属于自已的一个色彩与历史。

1.我的理解就是最好前期学一下网易搞买断,这样首先保证了外挂的减轻负担,又能赚一笔后续快速的开放资金。最重要的是筛选出来了你的优质用户,愿意花钱买游戏的都是对你游戏非常感兴趣的玩家。
2.肯定是皮肤收费嘛,就肯定避免不了直购皮肤和通行证,加上抽箱子的皮肤。怎么取舍可以参考永劫无间,我建议是通行证皮肤可以定价198/238这个区级(前提是你通行证里面得有神话级皮肤)也就是红皮,最起码的配置是1红/2金/4紫/蓝…这样的配置,如果不愿意给玩家吃好的那就定价98老老实实的。不要觉得机甲皮肤就高人一等定价看起来比别的游戏贵什么的,现在游戏消费观念早就不同了。讲究一个性价比或者用心程度,希望策划能考虑到这一点给通行证塞牛皮的皮肤又不是坏事。只是你们头发掉多点,到时候定价高点玩家也不会说啥,毕竟咱们眼睛又不瞎。真诚的能感觉出来
3.关于日常活跃度用户粘性第一个是游戏生态环境,玩的人越多,自然身边的朋友玩的也就越多,在线人数也能保持客观的发展。这就要看策划对于机甲的平衡度,可玩性,以及各种福利活动更新情况来定夺的。当然后续的发展地图,设计开发新玩法,建立维护社区良好环境能让大部分玩家可以找到队友一起玩才能长久下去。对于活跃度来说就是和通行证也是有一定不可或缺的在里面,通行证的好与坏也决定了,一定的活跃度影响。如果策划不想塞好皮肤那就定价98/加无限续杯模式向永劫学一下这个优点等等。
4.也是我的思愿希望也可以出一款纯单机的机甲国产游戏为中国游戏涂抹上属于自已的一个色彩与历史。
