楼主今天深入体验了两个小时的天梯,得出了以下总体结论。
1.天命上限低,下限极高,只要不暴毙是比激流的下限高的。
2.激流的上限还是独一档,虽然现在中距离完全是花洒了,但轻机枪就是牛,重机枪就是奴。
天命改了之后,有一说一叠伤快了,但是,基础面板过低,你必须要挨打一波,可是他没有激流的小盾,比较容易暴毙,也就是说对团队资源需求量很高,专奶甚至是能吃到盾的资源。
优点:不需要定位,操作简单,能上禁疗debuff,下限高。
缺点:笨重,输出极低,未叠层前像小丑,需要长时间对机枪血条的熟练度合理的开出不同档位的小盾以及对大盾的把握程度。
激流这是第二刀了,又砍了一刀开火散射,而且幅度还挺大的,目前中距离已经是花洒的形状了,中距离正常交火dps降低了20-40%左右。随机弹道真是太随机了。
优点:灵活,即开即用,1.5s正面吸收,贴脸距离输出可观,上限极高。
缺点:下限极低,打带盾局没有一定的弹道水平就是玩具,我今天听到的最有意思的一句话就是这激流怎么玩,打的全是吸收,而这一局我杀17个。
激流砍完之后机枪的水平差距会越来越明显,会玩的跟不会玩的一眼就知道了。
1.天命上限低,下限极高,只要不暴毙是比激流的下限高的。
2.激流的上限还是独一档,虽然现在中距离完全是花洒了,但轻机枪就是牛,重机枪就是奴。
天命改了之后,有一说一叠伤快了,但是,基础面板过低,你必须要挨打一波,可是他没有激流的小盾,比较容易暴毙,也就是说对团队资源需求量很高,专奶甚至是能吃到盾的资源。
优点:不需要定位,操作简单,能上禁疗debuff,下限高。
缺点:笨重,输出极低,未叠层前像小丑,需要长时间对机枪血条的熟练度合理的开出不同档位的小盾以及对大盾的把握程度。
激流这是第二刀了,又砍了一刀开火散射,而且幅度还挺大的,目前中距离已经是花洒的形状了,中距离正常交火dps降低了20-40%左右。随机弹道真是太随机了。
优点:灵活,即开即用,1.5s正面吸收,贴脸距离输出可观,上限极高。
缺点:下限极低,打带盾局没有一定的弹道水平就是玩具,我今天听到的最有意思的一句话就是这激流怎么玩,打的全是吸收,而这一局我杀17个。
激流砍完之后机枪的水平差距会越来越明显,会玩的跟不会玩的一眼就知道了。