其他游戏也有多次判定,原理可能是多次碰撞判定导致的,风暴专精的闪电实际伤害是面板的2-3倍,也是一次出来2-3个数字。
还有sv mod里的宠物,有些多段或单一一段技能体积大的经过目标的时候就容易一次造成多次伤害,比如亚特兰蒂斯版本的器灵卡莱德放暗影波涛一次双伤,sv魂宠艾奎拉迪亚放能量球、超级sv mod佣兵提丰放流星雨,多个法术球类型攻击打靶子都会触发多段判定。你视频里3个大龙虾、皮皮虾、小螃蟹是永恒余烬dlc的装备器灵,才回坑玩还没打到装备没试过。
LOL诺克萨斯之手w强化普攻叠加到q抡一圈里;王者荣耀里关羽的泰山陨石坠、极地沙尘暴、闪电旋风劈,是利用这个技能没完全放出去叠到下一个操作里了;老滚5百裂拳是空手戴拳套玩法里打人的时候疯狂晃动鼠标让拳头在同一次攻击多次判定到目标身上从而达成一斩千击效果。
昨晚看了你强制攻击的视频,减少摸鱼时间一直攻击的确是增加宠物们输出,平时不好操作要么很累,适合打好锁定目标移动慢的大体型怪物,继续搞常驻的宠物攻略
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon13.png)