类型:卡牌,2d,肉鸽
内容:制作一款卡牌roguelike游戏,玩法参照balatro,规则采用麻雀牌
开发引擎:ue4或unity或godot
进展:已完成玩法设计,用ue做了个还算不上demo的demo
组队模式:线上/线下(线上,视频会议。线下,四川,管住,保证单间)
分成模式:发电或补偿(发电,均分收益;补偿,2k-3k/月,低比例的收益)
项目金:20w用于项目各项支出
目标:10个月内正式上线
已有2人:策划1人,美术1人
需求:美术1人(喜爱游戏漫画小说,具备掌控整体艺术风格的能力,如果只是作图,现有美术已胜任),程序1人(能力较强,同样要喜爱游戏)
有意者私信
内容:制作一款卡牌roguelike游戏,玩法参照balatro,规则采用麻雀牌
开发引擎:ue4或unity或godot
进展:已完成玩法设计,用ue做了个还算不上demo的demo
组队模式:线上/线下(线上,视频会议。线下,四川,管住,保证单间)
分成模式:发电或补偿(发电,均分收益;补偿,2k-3k/月,低比例的收益)
项目金:20w用于项目各项支出
目标:10个月内正式上线
已有2人:策划1人,美术1人
需求:美术1人(喜爱游戏漫画小说,具备掌控整体艺术风格的能力,如果只是作图,现有美术已胜任),程序1人(能力较强,同样要喜爱游戏)
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