王元姬自带战法垂心万物的发动率,和之前几个赛季对比有点异常,这几天正在测试。
看了咔布的帖子
三国志战略版战法效果“受属性影响”部分全解析
突然有了一点想法。策划如何做到让白板的体验不好,但是满红还有体验。
咔布帖子中,兵书奇正相生触发连击受智力影响的系数是(智力+285)/385,假如兀突骨带奇正相生,触发概率会因为达不到系数而下降。
咔布帖子中,王元姬垂心万物受智力影响的系数是(智力+1200)/1200,假如策划将前面的系数调低200,变成(智力+1000)/1200
A兵种白板王元姬的战斗智力200,发动率从之前的0.817降低到了0.7。
S兵种满红动态王元姬战斗智力达到350,发动率从之前的0.904降低到了0.788
这样就整体下调了受智力影响的系数
甚至可以通过减小分母的大小来放大满红和白板的差距,例如受智力影响系数变成(智力+800)/1000,
A兵种白板王元姬的战斗智力200,发动率从之前的0.817降低到了0.7。
S兵种满红动态王元姬战斗智力达到350,发动率从之前的0.904降低到了0.805
这样就可以做到白板的体验变差,而满红的体验虽然有下降,但是没有降的那么多。
看了咔布的帖子
三国志战略版战法效果“受属性影响”部分全解析
突然有了一点想法。策划如何做到让白板的体验不好,但是满红还有体验。
咔布帖子中,兵书奇正相生触发连击受智力影响的系数是(智力+285)/385,假如兀突骨带奇正相生,触发概率会因为达不到系数而下降。
咔布帖子中,王元姬垂心万物受智力影响的系数是(智力+1200)/1200,假如策划将前面的系数调低200,变成(智力+1000)/1200
A兵种白板王元姬的战斗智力200,发动率从之前的0.817降低到了0.7。
S兵种满红动态王元姬战斗智力达到350,发动率从之前的0.904降低到了0.788
这样就整体下调了受智力影响的系数
甚至可以通过减小分母的大小来放大满红和白板的差距,例如受智力影响系数变成(智力+800)/1000,
A兵种白板王元姬的战斗智力200,发动率从之前的0.817降低到了0.7。
S兵种满红动态王元姬战斗智力达到350,发动率从之前的0.904降低到了0.805
这样就可以做到白板的体验变差,而满红的体验虽然有下降,但是没有降的那么多。