不管对职业怎么加强怎么削弱,最终总会有职业强,有职业弱,没法做到平衡。但是这么不停改,就会有人不停起小号,永远玩强势职业,游戏时间拉长了,玩家粘度也提高了。
但对上班族来说,时间少,要不就消费,起号成本不低,一个号好不容易搞的有点样子了,来一波削弱,跟诈骗一样。如果版本最开始到版本末不加强不削弱,那某职业能打另一个职业两倍,我也认了,玩强玩弱都是自己选的。
你要说削弱了这职业玩不了了?那也不是,大伙听到削弱了,都不愿意组了,比削弱更可怕的是人的偏见。“不要跟版本作对”、“玩一个职业还指望牛一个版本啊?”、“你这630法系怎么跟我这610粉色体育生打差不多?”时间多的时候我也说这话,现在时间少了,越来越理解那些坚持一个职业最终被版本抛弃的玩家了。
但对上班族来说,时间少,要不就消费,起号成本不低,一个号好不容易搞的有点样子了,来一波削弱,跟诈骗一样。如果版本最开始到版本末不加强不削弱,那某职业能打另一个职业两倍,我也认了,玩强玩弱都是自己选的。
你要说削弱了这职业玩不了了?那也不是,大伙听到削弱了,都不愿意组了,比削弱更可怕的是人的偏见。“不要跟版本作对”、“玩一个职业还指望牛一个版本啊?”、“你这630法系怎么跟我这610粉色体育生打差不多?”时间多的时候我也说这话,现在时间少了,越来越理解那些坚持一个职业最终被版本抛弃的玩家了。