睡前神志不清想到啥说啥。
我觉得新体系爆了老体系是百分百的事情,测试服那个新混沌下半的血量太夸张,基本就是抱着不想让老体系爽玩的目的弄得。直伤队可以喝汤,击破队估计快④了(只能打特定环境或者特定buff),dot估计有补强(可能会替换卡夫卡)。
崩铁到现在马上2周年了,也就几个版本的事情,我从1.5下半的小东西已经变成了老东西了,观感有所改变。首先是对于未来的剧情,我希望不要在主线里尝试改变叙事方法➕不要虎头蛇尾,前者说的是仙舟云五那一段明摆着就是砂金主线的前身,想试着把同行任务放主线里的尝试,只是做成了一坨💩,最直观的体现就是我身边这几个玩崩铁的跟我都不知道最后丹枫到底干了啥才算“隐月之乱”;后者说的是流萤、花火的剧情,我觉得真的很可惜,明明花火铺垫的很好,那个“相互毁灭按钮”明明大有可为,但是让编剧写成了ml的帮衬,流萤更是一坨,我就只问一个问题,你为啥喜欢开拓者?或者说开拓者之前和你干啥了让你对掏垃圾桶的人这么好?流萤的ml剧情我觉得直接导致了整个匹诺康尼剧情的整体评分烂了一大截,所谓“三次死亡”只是艾利欧给流萤和玩家的约会创造机会是吧?不是说ml剧情不好,只是你这样端上来让人觉得很怪,没有哪个人会无缘无故的喜欢另一个人的,总得图点啥吧,或者之前发生过啥吧,结果流萤的故事介绍,游戏里的剧情完全没解释玩家和这个小姑娘之前发生过啥,导致角色塑造很空。还有文案,我真觉得是啥文案天天把“会玩梗”当做文本内容的一部分,你塞一点,大伙儿看了会心一笑“哦这是我几年前玩过的游戏/看过的电影里的片段”觉得是致敬,但是你在支线里猛塞近期动漫游戏的内容不太合适吧?把人家的角色换成自己游戏里的就是你的了?我都看过mygo了还在2.6支线再看一遍是你有问题还是我有问题?游戏里的任务文案,只能用其他作品里的内容填满我觉得挺可悲的,毕竟我到现在已经记不得你到底塞了多少东西了,没自己的东西塞再多别人的有啥用啊?之前在幽囚狱支线有个任务里的NPC被关在牢房里但可以买卖东西好像还是个双重人格那个原型是黑暗之魂2原罪学者里的暗杀任务NPC,你说你能不能稍微改改别让别人一眼看过去“卧槽原来是你”的感觉淡一点,还有那成就有个选项对着楼下喊“我是世界之王”原型是孤岛惊魂3开场cg主角跳瀑布的台词“I am the king of the world”,你说你能不能找点那种别的游戏的边角料整上一点别把那些人家很有特色的东西搬过来啊?b站一群梗小鬼乱jb刷完事了还有那些吃商单的乱jb科普真的是从制作组到up主全是户口本该销了的水平,你抄就抄了尊重一下原著和原著的粉丝行不行?还让那个沙比一样的“这次活动又有多少梗”的视频作者猛猛吃流量,他不要爹妈了你们制作组入组条件就是没有浮木吗?原谅我开喷,真忍不住,别人家制作组辛辛苦苦想出来的创意你顶着“致敬”的名头把人家的直接拿来用我是真觉得挺恶心的。
再一个就是关于节奏的问题,我想说有节奏的前提是你真的有很明显能让别人攻击的点,就好比血缘里的野兽BOSS弱火的就毛多,抗雷的就自己带电,不要把自己的弱点露给别人看。我认为今年最大的节奏就是那个皮套的节奏,真是闹麻了,我有个托帕厨子的朋友看了那个节奏直接退坑了,就算事后证明了那个是假的(玩家辟谣的我觉得是真的)那也够恶心了。总的来说就是官方应该下场处理节奏而不是让玩家内部炼蛊,屁大点事情黑子一扇风串子一点火不就闹起来了吗?大伙儿支持你是因为相信你们能整点好活儿,不是别人质疑你的时候你当鸵鸟指望这些支持你的人当你的盾牌和剑,尤其是你的坚定支持者其实给不了你多少实际支持的时候。当然指望米加游戏官方下场基本可以把这个概率看做是三体人入侵现实的概率,毕竟从崩三到现在只要不是导致氪佬(养服的那群人)反应特别激烈的事件他们完全是不会管的,即使这个事情会毁了角色塑造和剧情他们也不会管的。
还有就是抽卡资源和活动的问题,我觉得以一个版本稳定八个限定池搞不好还有把整个体系队打包卖的限定池来看给这么点资源真是④全加的策划,鬼吧天天争论哪个被爆了哪个体系弱哪个体系强本质不就是大伙儿没办法在有限的资源里同时拥有新出的角色导致的吗,给的真的太tm少了。我觉得要做到0氪玩家一整个版本至少能拿到一个大保底的抽卡资源量才算合理,现在是大小月卡加起来一起才撑死120抽,压根就不够拿下俩角色00。抽卡规划其实对于米池来说我觉得意义不大,毕竟是会歪的,这种一抽就得抽体系的游戏抽卡规划的资源管理能力明显不如直接掏钱来的合理,0氪党和月卡党歪了规划就烂了。而且没有双倍首充的情况下2k一个0➕1,再加上这个膨胀速度换谁来受得了?而且还没办法保证你抽的角色能玩多久说不定下个版本就下水道了。
我觉得新体系爆了老体系是百分百的事情,测试服那个新混沌下半的血量太夸张,基本就是抱着不想让老体系爽玩的目的弄得。直伤队可以喝汤,击破队估计快④了(只能打特定环境或者特定buff),dot估计有补强(可能会替换卡夫卡)。
崩铁到现在马上2周年了,也就几个版本的事情,我从1.5下半的小东西已经变成了老东西了,观感有所改变。首先是对于未来的剧情,我希望不要在主线里尝试改变叙事方法➕不要虎头蛇尾,前者说的是仙舟云五那一段明摆着就是砂金主线的前身,想试着把同行任务放主线里的尝试,只是做成了一坨💩,最直观的体现就是我身边这几个玩崩铁的跟我都不知道最后丹枫到底干了啥才算“隐月之乱”;后者说的是流萤、花火的剧情,我觉得真的很可惜,明明花火铺垫的很好,那个“相互毁灭按钮”明明大有可为,但是让编剧写成了ml的帮衬,流萤更是一坨,我就只问一个问题,你为啥喜欢开拓者?或者说开拓者之前和你干啥了让你对掏垃圾桶的人这么好?流萤的ml剧情我觉得直接导致了整个匹诺康尼剧情的整体评分烂了一大截,所谓“三次死亡”只是艾利欧给流萤和玩家的约会创造机会是吧?不是说ml剧情不好,只是你这样端上来让人觉得很怪,没有哪个人会无缘无故的喜欢另一个人的,总得图点啥吧,或者之前发生过啥吧,结果流萤的故事介绍,游戏里的剧情完全没解释玩家和这个小姑娘之前发生过啥,导致角色塑造很空。还有文案,我真觉得是啥文案天天把“会玩梗”当做文本内容的一部分,你塞一点,大伙儿看了会心一笑“哦这是我几年前玩过的游戏/看过的电影里的片段”觉得是致敬,但是你在支线里猛塞近期动漫游戏的内容不太合适吧?把人家的角色换成自己游戏里的就是你的了?我都看过mygo了还在2.6支线再看一遍是你有问题还是我有问题?游戏里的任务文案,只能用其他作品里的内容填满我觉得挺可悲的,毕竟我到现在已经记不得你到底塞了多少东西了,没自己的东西塞再多别人的有啥用啊?之前在幽囚狱支线有个任务里的NPC被关在牢房里但可以买卖东西好像还是个双重人格那个原型是黑暗之魂2原罪学者里的暗杀任务NPC,你说你能不能稍微改改别让别人一眼看过去“卧槽原来是你”的感觉淡一点,还有那成就有个选项对着楼下喊“我是世界之王”原型是孤岛惊魂3开场cg主角跳瀑布的台词“I am the king of the world”,你说你能不能找点那种别的游戏的边角料整上一点别把那些人家很有特色的东西搬过来啊?b站一群梗小鬼乱jb刷完事了还有那些吃商单的乱jb科普真的是从制作组到up主全是户口本该销了的水平,你抄就抄了尊重一下原著和原著的粉丝行不行?还让那个沙比一样的“这次活动又有多少梗”的视频作者猛猛吃流量,他不要爹妈了你们制作组入组条件就是没有浮木吗?原谅我开喷,真忍不住,别人家制作组辛辛苦苦想出来的创意你顶着“致敬”的名头把人家的直接拿来用我是真觉得挺恶心的。
再一个就是关于节奏的问题,我想说有节奏的前提是你真的有很明显能让别人攻击的点,就好比血缘里的野兽BOSS弱火的就毛多,抗雷的就自己带电,不要把自己的弱点露给别人看。我认为今年最大的节奏就是那个皮套的节奏,真是闹麻了,我有个托帕厨子的朋友看了那个节奏直接退坑了,就算事后证明了那个是假的(玩家辟谣的我觉得是真的)那也够恶心了。总的来说就是官方应该下场处理节奏而不是让玩家内部炼蛊,屁大点事情黑子一扇风串子一点火不就闹起来了吗?大伙儿支持你是因为相信你们能整点好活儿,不是别人质疑你的时候你当鸵鸟指望这些支持你的人当你的盾牌和剑,尤其是你的坚定支持者其实给不了你多少实际支持的时候。当然指望米加游戏官方下场基本可以把这个概率看做是三体人入侵现实的概率,毕竟从崩三到现在只要不是导致氪佬(养服的那群人)反应特别激烈的事件他们完全是不会管的,即使这个事情会毁了角色塑造和剧情他们也不会管的。
还有就是抽卡资源和活动的问题,我觉得以一个版本稳定八个限定池搞不好还有把整个体系队打包卖的限定池来看给这么点资源真是④全加的策划,鬼吧天天争论哪个被爆了哪个体系弱哪个体系强本质不就是大伙儿没办法在有限的资源里同时拥有新出的角色导致的吗,给的真的太tm少了。我觉得要做到0氪玩家一整个版本至少能拿到一个大保底的抽卡资源量才算合理,现在是大小月卡加起来一起才撑死120抽,压根就不够拿下俩角色00。抽卡规划其实对于米池来说我觉得意义不大,毕竟是会歪的,这种一抽就得抽体系的游戏抽卡规划的资源管理能力明显不如直接掏钱来的合理,0氪党和月卡党歪了规划就烂了。而且没有双倍首充的情况下2k一个0➕1,再加上这个膨胀速度换谁来受得了?而且还没办法保证你抽的角色能玩多久说不定下个版本就下水道了。