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各区天魔进,心平气和讨论

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为啥子技能统一后
魔族战斗力直线不行~
按理说应该还是同一起跑线~
甚至技能平衡开始时候魔族人口对天族仍有优势~


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-12-07 08:52回复
    公平就是对魔族最大的不公平


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-12-07 09:13
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      讲这种,魔.族族.母.秒.皇过段时间就会带着他几个臭鱼烂虾的好大儿:喜公公.梁核桃.新十六.冒险岛主等充值一波血性


      IP属地:广东通过百度相册上传3楼2024-12-07 09:14
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        首先,血性论就是个骗局,先说obs版本,天族的强势区3区5区魔族人数一点也不少,都是因为内讧导致弱势,1246魔族绝对强势,一天的二狗因为一魔军团大多都去了魔族无奈才来的天族,那为什么自称血性的魔族不敢来天族人少打人多,理由其实很明显,就是一帮墙头草怕输报团取暖,跟风的居多而不是真正的喜欢魔族,这些人不会抗压只打顺风局,相比剑星的无脑操作也简单,杀气不需要选目标,相反天族弱势的这些人是真正的抗压份子(按照我的理解好战分子都喜欢去弱势,有足够的对手去打,如果论血性我只承认35魔)因此人数差不多的情况,天族会略显优势,龙界情况就不用我说了,技能地形优势,狗都看得明白选天魔。个人观点,不喜勿喷,谢谢


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-12-07 09:19
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          和什么技能什么的都没关系,单纯就是血性具有周期性


          IP属地:江西5楼2024-12-07 09:23
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            根据之前的一个投票,魔族的自由主义(自私自利)的人更多一些,假如说天魔双方都是1000人,天族可以组织起来840人有效战力,魔族只可以组织起来710人有效战力。
            魔族之前可以依靠杀气弥补战斗人数差距,但是现在技能平衡了,即便魔族发钱充值血性也很少会超越天族。
            但是这也说明了另一个问题,野外战场通常不会全种族出动,只要抓住机会有效组织,小几百人的战斗,依然可以有来有回。


            IP属地:安徽6楼2024-12-07 09:24
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              主要原因是二天和十天比较团结,顶住了压力,而且现在也不算一边倒,456789天魔分开分到ac组,也就均势吧


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-12-07 09:27
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                游戏本来就有输赢,但也不应该以输赢论英雄,只要还是有点对游戏的喜爱,就会坚持下去,就像刚才进的7+7队伍,看见红名就退,那就退组了,如果游戏坚持不下去,有部分人会和我一样挥挥手退出吧,所以魔族会越来越人少。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-12-07 09:28
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                  因为前期魔族的技能优势吸引了一批墙头草天族,技能统一后这群人又跳回去了,从头到尾反复横跳的墙头草都是天族的一些人,明白不?


                  IP属地:天津9楼2024-12-07 09:32
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                    以前贴吧都是讨论神服. 现在全是阴阳怪气讨论游戏种族. 有什么好谈论的,多少人现在都是天魔都有玩,哪边优势玩哪边. 还有的天魔加起来十几个号 全是打水鬼的. 不是杀气技能变了,是游戏玩家变了. 现在哪有什么天魔对立的荣誉感.


                    IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2024-12-07 09:51
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                      天族人物外形多好看 技能一样傻子才玩魔族 魔族还带个尾巴 技能统一 外形也要统一 天族地图多好看 魔族地图多压抑


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-12-07 10:09
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                        天族外形好看


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-12-07 10:10
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                          因为每次开新服都限创魔族 这就是原因所在


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2024-12-07 10:20
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                            拿11区举例,12区开之前一直都是魔族更强,要塞野外boss基本包圆,每天都有各种组织打架。12区一开车头基本都跑了剩下一个车头扎啤坤一个指挥未来。扎啤坤每天组织一个部队打架,未来基本不组织只有要塞出现。但凡未来有事魔族要塞就没人带。魔族散人开始大量流失,天魔趋于势均力敌。再后来扎啤坤不玩了平日也就完全没人组织,未来只出现在要塞还经常不在。平时根本没有部队募集 小队都很少,但天族一直有人组织有人在带,于是魔族衰落天族翻盘。总结就是哪边强主要还是看指挥看车头,组织多活动多能赢就会越来越强,反之就会越来越弱,因为这游戏可以换区也可以换种族。打不过就加入。


                            IP属地:云南来自Android客户端15楼2024-12-07 11:13
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                              原因太多了
                              1.服务器限创,10区单方面限创两边人数直接失衡,10天可以多开要塞
                              2.私企车头来回拉人,后面开的新区被私企车头反复拉人已经没有凝聚力了
                              3.新区魔族打的太狠出走新区天族被打回老区,拿12区举例 都说12天没人,但是抗压提存以后还有600多要塞玩家,12区开服代理人经常炸服人数是有的


                              IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2024-12-07 11:25
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