首先告诉大家这回改革的原因,之前韩服刚刚经历了由各种高强化向极限堆属性强化…因为EX技能有些职业有属性强化这个…所以属性强化堆的在130到160之间…大家知道佷多职业各种大招都是固伤…想想机械为了属性强化满空射满银弹,红眼大蹦还没平砍伤害来得高,大枪刷图走起了勇武流…这回的改版并不是为了改弱死灵而是为了加强更多固伤职业…针对不是死灵…或许功速和释放有关是好事(原谅我不懂死灵)。其次我要说的就是属性强化削弱的并不是毁灭性的,削弱了大概40%吧,但是独立伤害卡又加了多少据我所知并不算太高,当然也和固伤职业本身战术伤害高有关。想想机械在满空射满银弹的劣势下都坚持下来,什么职业削弱也别说了削弱的是属性攻击职业并不只是死灵。还是那句话没有最强的职业,只有最强的玩家。