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求助

想问问大佬开局智力1.0会怎么样

只看楼主收藏回复

想创建个角色,4.5,4.0,2.5,1.0的,应该很猛吧😥🤓


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-12-08 20:00回复
    ji19820112、既定毕拓涨、Bc0saNq15JI5V被楼主禁言,将不能再进行回复
    单人可以这样


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-12-08 20:48
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      干脆一点5511,1智力不会怎么样


      IP属地:山西3楼2024-12-09 09:33
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        单人或PVE,直接5511,微调一下就是(4.5,5,1,1.5)或(5,4.5,1,1.5)力量吃蛋白质加负重就上去了;体质最难练,建议开局先点满;敏捷时间长了自己就上去了,开局跑慢点没事,只要不触发尸潮,几只老乡还是能应付的,把近战武器拉满;智力去地堡搜模组充能


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-12-09 09:53
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          智力1:所有属性下面的技能获取经验值同时间会低一点点(聪明的人一学就会、笨一点的得多学点时间、这机制也符合现实)2:智力属性下面所有技能都只能限制在基础(哪怕你都练到大圆满、面板属性只显示基础、技能的效果也是基础效果)3:医疗基础需要更多的绷带、建家和做子弹(工程技能)需要材料会多一丢丢(主要影响是做子弹材料、对于物资倍率1倍服或更低的比较影响)!这游戏经验值是逢5进1计算的、如你敏捷2.5实际技能效果依然还是2(中级效果)和1.95000是一样的、只有到了2.95000才是3效果!这里建议属性开局取整数!这个版本取消可以多次跳跃的机制增加负重越多速度越慢机制、开局5体是有必要的、5体质基本免疫感染(日常不用备抗生素、4几率感染3必感染)且耐力恢复也快、血容量换算是120血、3体质算100血容量、5体负重更多!具体如何利弊可以看我的帖子有细节说明!(精华帖子里有)满倍老乡炼狱服5体质更是必须的!


          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端5楼2024-12-09 16:22
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