炉石传说吧 关注:5,203,007贴子:105,444,406
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我已经参透了狂野

只看楼主收藏回复

关键点就是第四回合,设计师只要盯着第四回合加强/削弱就行了


IP属地:四川1楼2024-12-09 11:49回复
    除非特别胡的情况可以3费启动,大部分卡组的节点都在第4回合,圣契骑、风哥德、任务术基本都在第4回合启动,各种快攻卡组在第4回合斩杀,一旦过了第四回合没结束,要么变成互相扯头发你打2我打2,要么变成飞行棋,两边憋着roll6,谁先抽到key牌谁赢


    IP属地:四川2楼2024-12-09 11:52
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      确实是这样,大多数卡组4费意味着差不多已经看见了10张牌,要准备启动、解场或者破坏了,启动早于4费的基本只有快攻,这时需要考虑返场或者叫杀,启动晚于4费的要考虑解快攻场面或者破坏otk组件/凑齐otk斩杀。但这只是大多数,其实每一步都至关重要,从留牌到获胜。4费只是比较明显的节点


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-12-09 14:58
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        设计师早发现了,要不然设计师设计锋鳞干嘛


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-12-09 15:05
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