每天下班了玩一会儿,没想到打了这几天打上了1万,以往版本最高就打到9800多分就再也打不动了。个人认为这版本相较于饰品版本更平衡一些,虽然一些种族的流派比较单一,但是抉择体系和智障球的加入还是让对局产生了更多变化。
这版本尽量速本就是,大量核心都在5、6本,不像以前的6本怪都是些啥……个人认为比较稳定的种族是娜迦,二三四本都有稳定打手,如果有野猪局宝石配合管理员战力很稳,速本的前提就是你得有个稳定成长的打手。在有了红衣加入后,龙的吃鸡率很高,建议大家尝试!野猪前期找健身博主,速5本如果有3只小野猪就很稳了,直接6本找摩托,有鱼的局可以继续小瞎眼加铜须配合战吼给宝石,不过这套总觉得比较难成型。鱼人变的很无聊,完全是个工具人,关键词buff用起来感觉很一般,很多时候还是靠峰哥才能苟住,纯鱼基本玩不下去……野兽的没啥说的,就一个甲虫流。亡灵在没了饰品加持以后表现不那么强势了,挤死流和频率流用起来差不多,成长个人感觉不如其他流派(天胡除外)。元素局玩的很少,得看鲍勃心情。海盗和恶魔个人觉得纯陷阱,暴毙的概率较大,尤其海盗,是很难形成电表了!
以上,欢迎交流~
这版本尽量速本就是,大量核心都在5、6本,不像以前的6本怪都是些啥……个人认为比较稳定的种族是娜迦,二三四本都有稳定打手,如果有野猪局宝石配合管理员战力很稳,速本的前提就是你得有个稳定成长的打手。在有了红衣加入后,龙的吃鸡率很高,建议大家尝试!野猪前期找健身博主,速5本如果有3只小野猪就很稳了,直接6本找摩托,有鱼的局可以继续小瞎眼加铜须配合战吼给宝石,不过这套总觉得比较难成型。鱼人变的很无聊,完全是个工具人,关键词buff用起来感觉很一般,很多时候还是靠峰哥才能苟住,纯鱼基本玩不下去……野兽的没啥说的,就一个甲虫流。亡灵在没了饰品加持以后表现不那么强势了,挤死流和频率流用起来差不多,成长个人感觉不如其他流派(天胡除外)。元素局玩的很少,得看鲍勃心情。海盗和恶魔个人觉得纯陷阱,暴毙的概率较大,尤其海盗,是很难形成电表了!
以上,欢迎交流~