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事实证明数值才是王道

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玩到现在感觉,这游戏除了深渊凹分,其它根本不需要考虑具体副本该上哪个角色打因为ch在设计关卡时是会考虑一个平均数值练度的,你只需要有随便哪一个在数值上远超平均练度的角色,就能通吃一切了,至少游戏前中期ch不可能设计必须有特定角色才能打的高难副本。
比如我这只数值卡带完全体的刺灰,这几次所谓的高难全部无脑上,都是1-2回合秒过。这次白天看贴吧说高难上强度了还很谨慎的去打,结果发现还是那样,和之前唯一不同的地方就是千秋一个大秒不了小怪了,boss更肉了,最后打了8回合换汤不换药
所以盆栽游戏定位上就不太可能设计那种很需要打机制的怪,因为玩家不一定有或者练了应对那个机制的角色,设计到最后决定一切的还是数值。随便找一个喜欢的角色堆满数值,然后抽泛用大拐,就能一直养老了



IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-12-12 19:27回复
    确实


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-12-12 20:45
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      有没有可能刺灰本来就不弱?战术满级单体倍率也不差,目前开服至今唯一真神就是刺灰。你卡带换给鸦试试?


      IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-12-13 01:09
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        水温烫的是弱保软罢了。。说实话刺灰打boss0命和6命又没差别。


        IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-12-13 02:28
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          看什么类型的,我是次灰后入坑的,只能用音希,音希打多血条有点恶心,伤害溢出太多了


          IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-12-13 11:47
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            最大的问题是策划脑子不正常,开服放龙井,刺灰两个C,随便抽一个堆练度都能乱杀。但之后连续出弱鸡UP池,后入坑的玩家如果不定向碎银子,玩起来就很糟心了


            IP属地:河南10楼2024-12-13 13:00
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              平时副本谁上奶啊…区别就是换了个奶上去自动


              IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-12-13 14:56
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                0门xp能随便打吗或者高门5星


                IP属地:广东12楼2024-12-13 15:03
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