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魔兽争霸战役心路历程-冰封王座本篇

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吧友们、众兄弟们好,距离上次写战役心路历程转眼间过去了大半年,可能是因为是自定义战役的原因,人看的比较少,不过对于我来说,算是留痕了。这大半年发生了很多事情,对于我个人来说,非常糟糕,人到中年,总有好多头疼脑热的事情,而在时间流逝之中,越来越觉得,这些幼年、青年的陪伴之物有多么重要。好在,微软接手后,不管怎么说war3都有了回春的迹象,那刚好,就趁此机会将当年一直想写却没机会写的东西写出来,这次写比以往不同的是,我会采取三版对比(1.27、1.33、2.0)的方式,向大家展示我在游玩战役时候的感受。
而为什么会选择这三个版本,因为这三个版本极具代表性。1.27是新版本出现前维持时间最长的版本,新老玩家都会有所接触;1.33则是截至目前历代战役难度中的最高点,因为暴雪的设计问题,这版本TFT战役的难度成倍增长,我玩的时候被打得鼻青脸肿…;2.0版本则是最新版本,更多的是体现现在的情况是如何,说不定大家看了之后会想回去再重温下
开贴词就这样啦,欢迎兄弟们跟我一起回味。


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2024-12-13 23:06回复
    一、暗夜精灵战役-潮汐之骇篇


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2024-12-13 23:09
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      No.1 潮汐之骇-纳迦的崛起
      战役难度:☆ ☆
      关卡模式:RPG
      我方可用英雄:守望者(玛维·影歌)
      我方可用兵种:高级女猎手(娜萨)、弓箭手、女猎手、树妖、哨兵(1.27版本无、1.33、2.0版本新增)
      新增要素:暗夜精灵哨兵,近战单位,拥有技能嗜血术。war3战役进入1.30+年代加入的新兵种,当初在战役里见到突然增加了个新兵种不可谓不惊喜,但用起来实在是一般,继承了暗夜哨兵系单位的脆皮特性,偏偏又是近战,在这一关里操作压力还是蛮大的。
      敌方拥有英雄:无
      敌方拥有兵种:穆格尔掠夺者、纳迦女巫、飞龙、飞蛇、纳迦暴徒
      过关条件:追寻伊利丹的踪迹,防止纳迦部队摧毁船只(共6艘船只,至少保住两艘船)
      海加尔山之战后,暗夜精灵的哨兵与德鲁伊们致力于恢复被恶魔污染的大地,已经很有成效,但燃烧军团带来的创伤仍然存在。在这个时候,守望者玛维来到了灰谷,她发誓要将伊利丹抓捕回地牢。
      冰封王座战役开篇的第一关,也是从此,揭开了玛维漫长又孤独的追踪旅程,开篇关一般难度都不会太高,极少数除外(后面不死族第一关…),也维持了war3经典的开篇英雄带队探索模式。
      这关硬要说的话并没有太多可讲的,就是玛维带队一路平推,但是如果细抠一下,还是有一些比较有趣的地方。对战玩家都知道守望者的毒镖和刀扇各有长处,刀扇强在前期对基础兵种或者采集资源单位的高额片伤,而毒镖强在单点突破,尤其是击杀或追杀对方英雄或强力单位时,毒镖的作用可以说不可或缺,但在战役里,尤其是1.30版本后,刀扇的威力是毒镖没法比拟的,如果你升级毒镖那后面将一关比一关难打。
      本关的大规模战斗,排除掉分支任务暴怒的枭兽,总共四场,第一场是萨特的伏兵,第二场是接近地图中部时候的納迦分队,第三场是地图左上角的萨特监狱,第四场就是港湾防止毁船。
      这里面需要注意的是1.27版本,ai的智能度还没那么变态,只要会转移仇恨基本可以保证全员存活,而且队伍里没有哨兵这个拖油瓶(别看是新兵种,真的挺废物),唯一需要小心的就是第三场监狱救人质的时候,那个黄色的带邪恶光环的大萨特会用死尸复活,要不把他拉出来用女猎手卡位弓手齐射,要不一见面直接集火干死他,不然他一召死尸之前被你干掉的萨特会出现在你后排旁边,27版本死尸还是无敌的,这里如果你损失了大量后排,最终战就有可能因为缺少输出没法阻止纳迦毁船。
      1.33和2.0版本则几乎大同小异,2.0版本跟27一样只要注意调整阵型在最后一场战斗来临之前基本可以保证零损失。但33版本就不是了,这版的ai属实畜生,他会集火你队伍里最弱的一个,不光会集火还会追杀,尤其是哨兵,如果你不操作她适时转移仇恨她基本是必死单位。再有就是地图中间的纳迦分队,尤其是后排那三个女巫,你但凡敢有一个弓手靠前他能打到就是一轮齐射接寄生虫,几乎必死,一个弓手基本两轮齐射就会被寄生虫毒死变水奴,再加上前排纳迦暴徒加一堆穆格尔掠夺者卡位,属实恶心到家。我当时第一次打33版本就在这里翻车了,后来打前我赶紧存档,而且留下之前的治疗神符才无损失通过。
      最后的港湾之战,基本各版本都差不多,区别在于,可能其他版本能留的是三艘船,而33版本基本上是只能留下两艘…


      IP属地:陕西来自iPhone客户端3楼2024-12-14 00:30
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        No.2 潮汐之骇-破碎群岛
        战役难度:
        1.27A、2.0: ☆ ☆ ☆ ☆
        1.33: ★ ★ ★ ★
        我方可用英雄:守望者(玛维·影歌)
        我方可用兵种:高级女猎手(娜萨)、弓箭手、女猎手、弩车、树妖、利爪德鲁伊(专家级)、哨兵(新增)、上古守望者(新增)
        新增要素:上古守望者,1.30+新增的兵种,隶属于玛维的守望者阵营,跟哨兵一样只在战役出现,模型是枭兽同款,精灵稀有的大型重甲近战单位,混乱攻击,自带战争践踏和重击两个技能,非常彪悍的单位。比起哨兵好用很多,但因为模型的碰撞体积巨大堪比山岭巨人,且造价昂贵(比英雄贵,450金、130木头,占5人口)所以很考验玩家的阵型操作能力,死一个很心疼也很亏的。
        敌方拥有兵种:穆格尔奴隶、穆格尔掠夺者、飞龙、纳迦女巫、飞蛇、纳迦暴徒
        敌方拥有英雄:无
        过关条件:
        1、击溃伊利丹布置在正北方岛屿上的基地。
        2、击溃伊利丹布置在暮穴门口的纳迦卫队。
        玛维的部队追踪伊利丹来到了一片不知名的群岛海域,玛维认出这是曾经的苏拉玛城,而伊利丹的举动让她非常疑惑也非常担心,不知道他要做出什么令人害怕的事情。
        本关是真的让人印象深刻,先说流程,传统的rts模式,建立基地,然后屯兵击溃伊利丹的纳迦部队。先说说新要素,有两个事在上一章忘了提,一个是全战役默认困难难度,另一个是从2.0版本开始,魔兽那种传统的人物头像对话模式剧情全部更改为魔兽即时演算电影的模式,人物头像以后基本上就只能在操控人物的时候才能看见了。
        再有就是哨兵以及上古守望者这两个守望者阵营的新兵种加入(最后一关玛法里奥的阵营就用不成这两个了),两名兵种的概况在新增要素中已经介绍过了就不再赘述。总之,哨兵这个花瓶单位建议造一个体验下就好了,实战实在是拉垮到不能再拉垮了…上古守望者(为了方便就叫它大咕咕,枭兽模型),在前期缺少大师级熊德的情况下是非常刚猛的前排,操作得当是非常厉害的兵种。
        本关的敌人一个是左侧岛上的红色纳迦,一个是北方的紫色纳迦,两方会轮流来袭击你,夹缝中完成反杀并且还有达克苏尔老兽人的支线任务,可以说是一开始就上难度了,这关我方的基地下方有个商店,里面可以买群补、回程和虚无法杖,尤其是虚无法杖,一定要留个格子给他,这个东西别看就200金币,这在整个暗夜战役里都是及其重要的道具。这关由于随着时间推移敌人的骚扰力度会愈来愈强,所以尽量别拖,玛维的队伍尽快攒够七十人口(弩车很重要)就可以去推掉红色纳迦了,然后建立分矿,但留点神,一旦你建立分矿,紫色纳迦就会大概率派飞蛇过来袭击,可以造一些远古守护者和弓箭手帮忙防守,然后就是步步为营推掉紫色纳迦和解决纳迦守卫了。
        重头戏来了,版本分歧,1.27和2.0版本,这俩版本相比下来在难度上可能1.27还更难些,因为1.27没有大咕咕,没有前排的暗夜就只能靠玛维一个人单抗,但是因为1.27的纳迦部队补充兵力还算在接受范围内所以问题不大,2.0版本则因为大咕咕的存在让精灵兼具前排及控制手段,纳迦的兵力补充在部队结构得到完善的情况下也是不值一提的。
        接下来就是当年的1.33版本,这个版本的破碎群岛留给我的印象非常深刻,33版本在两个地方动了下刀,我打这关的时候感觉比打诸神黄昏都难…33版本的破碎群岛有两个特色:
        第一,金矿总金额压缩,33版本玛维初始金矿的金额为10000,而1.27和2.0则至少在13000左右。关键这还不光是初始矿脉,红色纳迦的分矿以及地图右上那个矿金额更是丧心病狂的给压制到了8000左右。
        第二,两个纳迦阵营的进攻频率几乎缩短到了原来的一半,而且兵力翻倍。
        这两个单拿出其中一点其实都不是太大的问题,但结合在一起就非常的要命了,资源压缩让玩家不得不精打细算,而且无形中缩小了容错率增大了操作难度,因为你经不起损失…
        本关在1.33版本的加持下,纳迦部队基本1分半来一波,红色纳迦是穆格尔掠夺者、女巫、飞龙,紫色纳迦则是把飞龙替换成了飞蛇。从第二波、第三波开始,骚扰数量就开始成倍增长,我尤其记得当年我的弓箭手刚升完一攻防御还没升好就突然看见北边出现八条二攻二防的飞蛇,两轮齐射直接打爆了远古守护者。然后刚把飞蛇消灭,新部队没补上左侧的红色纳迦就出现了,兵越打越少…然后到了后期越来越离谱,八条飞蛇、四个海巫、四个穆格尔掠夺者,主打一个不要脸…同时,这也是我什么要建议升级刀扇而不升级毒镖了,毒镖玛维面对本关的飞蛇群(27和2.0也一样,区别是数量更少更简单)基本零作用,刀扇玛维就能起到加速清场掌握进攻节奏的作用。
        33版本的破碎群岛简直坐牢,可惜了这个版本已经是历史了…这是我唯一一个印象极深却踏马一点不怀念的版本…


        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2024-12-14 01:52
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          这画面糊成一坨了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-12-14 09:01
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            顶顶好贴


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2024-12-14 10:37
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              NO.3潮汐之骇 萨格拉斯之墓
              战役难度:☆ ☆ ☆ ☆
              关卡类型:RPG
              我方可用英雄:守望者(玛维·影歌)
              我方可用兵种:高级女猎手(娜萨)、弓箭手、女猎手、树妖、猛禽德鲁伊、利爪德鲁伊
              敌方拥有英雄:纳迦女海巫(法斯琪)
              敌方拥有兵种:穆格尔掠夺者、纳迦女巫、飞龙、纳迦暴徒、纳迦皇家卫兵
              过关条件:找到伊利丹
              玛维率领一支小队进入了墓穴,在迎接伏击的同时,玛维发现了兽人术士古尔丹遗留下来的符文记忆,得知此处便是萨格拉斯之墓。玛维预感到了不妙,看来除了要应对伊利丹的埋伏,还要小心那些躲藏在暗处的恐怖存在…
              本关是我个人觉得冰封王座战役设计的非常出彩的一关,不光剧情上有恐怖悬疑的即视感,各种高低地形印照视野的设计也非常令人惊喜,着实把古墓探秘类型的精髓体现了出来。
              本关玛维率领的应该是守望者的精英部队,我军上场的兵种升级满了三攻三防以及全部科技,不存在科技不对等的情况。所以这关其实也可以看作是玩家的基础操作通关关卡,因为墓穴里地形狭窄,操作部队调整阵型分摊战线考验着玩家的基本功,虽然没有硬规定,但这关如果玩家能达到零撤退,就可以说是正式入门了。同时也是非常罕见的三版几乎没什么区别的一关,1.33版本在这关也没有故意硬整活,比如给把攻防降低一级或者给你少人,或者给你把一个弓箭手替换成哨兵那个沙包…
              本关在流程上基本就是要求你强制探索全图,全图溜一圈直到最后到达地图东南角,就能找到伊利丹。过程中玩家大多数需要面对的是野怪,尤其是地图上半部那一堆堆各种神经兮兮的海生物是需要你注意的,在打这些家伙前建议存档。跟纳迦的交战主要集中在地图东南部,建议没打之前存档,因为本关纳迦有纳迦皇卫,后排的弓箭手和风德很容易被哗哗两下弄没…如果之前没有买虚无权杖(0魔法消耗范围驱散),那么这关更是考验你操作的水平,毕竟小鹿的魔法毕竟有限,你没法驱散对面女巫的飓风和冰甲…被减员的情况下如何突破纳迦军阵是一个很大的难题…
              接下来就是本关的探宝机制,本关宝物非常多,基本上可以让玛维光着身子进去穿着棉袄出来,但需要重点说的不多,主要就是影子之球,这个东西需要集齐十片才能成型,这十片的位置藏的都非常刁钻。我方本关两个女猎手非常重要,因为其中两片碎片需要你用女猎手在树上放猫头鹰开视野才能让玛维闪进去拿。至于其他几处,有一个在熊德进来的通道左侧拐角处,位置最刁钻的是在地图中间需要你站在台阶处开视野玛维闪进去把挡路的野怪杀了然后再闪进去到一个被墙壁包围的高台上…凑齐影子之球也是这关的关键,因为如果没有影子之球,第五关等待救援的时候你会感到非常痛苦…这关结束时的最佳宝物配置就是影子之球、法师长袍(达克苏尔噩梦任务)、魔法石(地图下方高台野怪掉落)以及虚无法杖。这在下一关和第五关玛维孤军奋战时决定了你是困难难度还是地狱难度…


              IP属地:陕西来自iPhone客户端7楼2024-12-14 13:22
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                No.4 潮汐之骇 背叛者的愤怒
                战役难度:☆ ☆ ☆ ☆ ☆
                关卡类型:RTS+RPG
                我方可用英雄:守望者(玛维·影歌)
                我方可用兵种:小精灵、弓箭手、女猎手、弩车、哨兵、树妖、猛禽德鲁伊、角鹰兽、利爪德鲁伊、上古守望者
                敌方拥有英雄:纳迦女海巫(法斯琪)
                敌方拥有兵种:穆格尔奴隶、穆格尔掠夺者、纳迦女巫、飞蛇、纳迦暴徒、飞龙、龙龟
                过关条件:护送送信使抵达地图左上方
                玛维遍体鳞伤的从萨格拉斯之墓逃脱,她发誓要为牺牲在萨格拉斯的娜萨等姐妹报仇,但是此刻,她的部队被纳迦大批军队围困在了破碎群岛中,想要报仇得先活下去,她必须派遣信使前往大导师玛法里奥处,告知他伊利丹使用萨格拉斯之眼引起灾难的事情…
                本关我军是双线作战,一边是基地的守卫部队,一边是玛维和信使的护送部队,需要来回切换操作。本关也是属于少数的那种版本差异不大的关卡,1.27版本虽然没有大咕咕,但是敌人的进攻频率以及进攻部队构成都还在可接受的范围内。而另两个版本虽然敌人的进攻强度有所增加,但是因为大咕咕的存在让我们防守时轻松了很多。
                本关我军基地在右上角,而上中和右下都有纳迦要塞,且军队数量庞大,有实力的玩家可以尝试下反推上中的纳迦,但因为本关我方金币资源非常有限,所以非常非常难…
                信使那边,一路上会遭遇纳迦分队阻拦,主要是四个纳迦挖掘者,会掉宝物以及金币,四个宝物分别是传送权杖、虚无权杖、铁锹以及魔法石,单传是一定要拿的,虚无如果之前买了就可以卖掉换钱。铁锹自带击晕,可以给玛维拿着,人品晕万一晕的时机很好可是可以立大功的。
                基地那边,建议在永恒之树旁边放两个远古守护者,因为中间会有飞蛇直接过来打主基地,这要被打爆了可就玩完了。上下路,分别辅以大咕咕搭配熊德弓手小鹿的组合来防守,也可以出个哨兵,让她给大咕咕或熊德加嗜血术,如果看着快防不住了,尤其是上路,法斯琪带队的时候,玛维可以单传过去帮忙,英雄技能方面,如果上一关你路熟悉的话,可以选择2级闪烁找路逃跑,这样就可以选择三级刀扇加复仇之魂了。当然如果上关选择三级闪烁,这关就可以选择三级刀扇,大招可以先不学。
                本关的彩蛋有好几个,第一个,下方的纳迦部队,右下角,可以让角鹰兽开视野,有个跟上关一样的墓地大门,打开墓地大门,里面有个500价值的金币,不过有皇家卫兵守卫,建议拿完就跑…第二个彩蛋就是左下角,有个高地玛维闪现进去会看到一只熊猫,熊猫会给玛维一支红丝袜(敏+3,没球用…),第三个彩蛋是打雷劈树形成桥梁后,桥梁尽头有几个穆格尔围着一个防御浮雕,可以干掉穆格尔吃掉防御浮雕,这样基地的树木在防御浮雕和自然祝福的加持下会非常抗打的,最后一个彩蛋是护送信使到达地图上方时,倒数第二个大门旁边的高台正北面草地,上面会有个无限闪避的老鼠,用弩车干死他会给闪避护符(没人用可以卖钱,但是打到那里基本用不着钱了…)
                本关在进入新版本还会有个bug,闪电一出现,屏幕闪一下会造成血条显示消失,再闪一下才会重新显示…1.33版本,还容易造成闪退,所以多存档真的没坏处


                IP属地:陕西来自iPhone客户端8楼2024-12-14 15:24
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                  No.5 潮汐之骇 平衡战局
                  战役难度:
                  1.27A:★
                  2.0版本: ★ ★
                  1.33版本: ★ ★ ★ ★ ★
                  关卡模式:RTS
                  我方可用英雄:守望者(玛维·影歌)、丛林守护者(玛法里奥·怒风)、月之女祭司(泰兰德·语风)
                  我方可用兵种:除去精灵龙以外的全部科技
                  敌方拥有英雄:恶魔猎手(伊利丹·怒风)、纳迦女海巫(法斯琪)
                  敌方拥有兵种:纳迦全部科技
                  过关条件:
                  1、支援玛维,在双方会师之前,玛维的基地不能被消灭,玛法里奥和泰兰德不能阵亡。
                  2、消灭敌对的纳迦部队
                  玛维的信使抵达了玛法里奥处,向他讲述了他的弟弟使用恶魔神器进行恐怖计划并将玛维包围在了破碎群岛上的紧急状况,玛法里奥与泰兰德决定率领德鲁伊与哨兵部队前去解救玛维并解决伊利丹的问题。
                  本关在当初1.20+时代是没什么难度的,因为两位十级英雄的存在,一路上基本是摧枯拉朽,而且由于20+版本的AI只会偷后排但不会集火,进攻时的兵力陪比也没有很夸张,且一旦被卡位之后就会分散火力,所以玩家可以很轻易的掌握战斗节奏。但在进入1.30时代之后,尤其是1.33,因为战役AI被强化,电脑不再被玩家牵着鼻子走,所以导致一些原本不难的关卡难度是呈几何式增长,暗夜精灵战役里这种关卡的代表就是第二关破碎群岛与现在说的第五关。
                  流程上不复杂,三个版本没有什么区别,难就难在细节,先说基础流程,玛维在上关获得的单传在这关会被系统直接ban掉,这就意味着你没办法通过传送杖投机取巧的达成第一个任务。而本关在会师前玛维的金币资源全部来自于援军那边打野获得,所以玛维那边的资源要精打细算的用,开局后除了商店以外其他的就不要造了,给玛维配备的队伍在纳迦部队来袭几次之后基本就会消耗殆尽,所以这边只能靠一身高级装备的玛维来拖延,商店里的月石、血瓶蓝瓶是关键。
                  两口子那边,有两条路可以走,一条是直接闯过地图中间的纳迦要塞,另一条就是下路,哨兵援军船只靠岸后通过玛法里奥的自然之力开出一条道直通玛维的基地,双方就能会面了。会面之后就是全体搬家打掉中间的纳迦基地复工复产,然后屠了地图右上角的纳迦基地就可以了。
                  接下来就是版本分歧了,这是开帖以来首次三个版本三个难度,1.27版本相较更早的1.24,纳迦的部队的进攻频率稍快了些,我前几天回顾1.27的时候明显察觉到了这一点,虽然跟1.33版本没法比,但是也算暗夜第一难关了。2.0版本则跟1.27没有太大区别,但是因为ai比1.27高级了些所以难度再上一档。
                  1.33版本就是丧心病狂的难度了,首先除了金矿资源压缩和敌人进攻质量和频率增加以外,还多了很恶心的特点,本关我方的两个大杀器,流星雨和宁静雨,尤其是泰兰德,33版本只要你泰兰德放流星雨就会被皇卫的眩晕箭打断,当年的1.24和1.27版本只要你有人卡位皇卫是不会管你放大招的,但是33版本只要你放必吃晕极其恶心。
                  再有就是33版本敌人进攻及其频繁,基本上1分钟一次,伊利丹和法斯琪轮流上,但因为间隔时间过短,所以就出现了我方经济没复苏的情况下被两队纳迦直接压垮GG。这关的要点就是三本商店的反魔法药剂,尤其是泰兰德,多买点,开团让玛维去骗皇卫的冰箭,然后吃药开大。本关想只凭借地图中间的33版本单矿是肯定没希望的,伊利丹基地左侧有个矿,一矿爆之前直到二矿建立起来期间建议存档,尽量少损失情况下击退纳迦的骚扰,然后在跟法斯琪和伊利丹的基地交战时,先存档,然后尽量保证一击毙命,可以先打伊利丹的基地,一战扫平伊利丹的基地就可以占住他的矿,然后再攒一波兵,双魔法药剂双雨齐放基本可以消灭法斯琪的有生力量,之后就是拆完过关。
                  33版本时代扛鼎难关,也是我再也不想重新体验的难关,因为故意为难人实在太过分了…天知道当初在打这关的时候我读了多少次档…


                  IP属地:陕西来自iPhone客户端9楼2024-12-15 00:31
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                    No.6 潮汐之骇-分崩的联盟
                    关卡类型:RPG
                    战役难度:
                    1、穿越不死族基地
                    1.27A、2.0版本: ☆ ☆ ☆ ☆
                    1.33版本: ★ ★
                    2、绕远路
                    1.27A、2.0版本: ☆ ☆ ☆
                    1.33版本: ★
                    我方可用英雄:守望者(玛维·影歌)、月之女祭司(泰兰德·语风)
                    我方可用兵种:哨兵、利爪德鲁伊、山岭巨人
                    友方拥有英雄:血法师(凯尔萨斯·逐日者)
                    友方拥有兵种:血精灵剑士、血精灵弓箭手、牧师、女巫
                    敌方拥有英雄:杂号恐惧魔王两名、巫妖一名(1.27及2.0是7级,1.33版本为10级)
                    敌方拥有兵种:侍僧、食尸鬼、穴居恶魔、石像鬼、绞肉车、憎恶、十胜石雕像、亡灵巫师、女妖
                    过关条件:
                    1、护送凯尔萨斯及运输队到达对岸,运输车至少保存两辆。
                    2、玛维、泰兰德、凯尔萨斯不能阵亡
                    暗夜精灵的部队到达了洛丹伦大陆,在这边片被天灾肆虐的土地上,玛法里奥感觉到了异常,他决定独自一人深入丛林调查异常的根源。而玛维与泰兰德继续追踪伊利丹,两人在路上碰见了血精灵王子凯尔萨斯率领的运输队,在商谈之下,最后玛维与泰兰德决定护送凯尔萨斯的运输队,但作为护卫条件,凯尔萨斯要在到达对岸后帮助暗夜精灵追捕伊利丹。
                    首先得吐槽下,当年第一次打这关的时候,感叹玛法里奥真的心大,上一关见面玛维和泰兰德就差点没干起来,这关还敢让她俩一起行动,就不怕中途俩人再打起来吗…
                    这关也是暴雪的经典关卡模式,我方少量人员护送友军,突破敌人重重包围,到达目的地,跟萨格拉斯之墓一样,本关也是考验玩家基础操作的,本关我军的初始兵力不多但很精锐,暗夜精灵阵营顶级的两个肉盾,利爪德鲁伊和山岭巨人各给了两个,还自动升级好了所有科技和三攻三防。当然新版本还加了个哨兵,再次吐槽,你还不如给个风德或者小鹿或者弓手,真的是大拖油瓶…
                    由于我军一开始数量稀少,所以如何活用现有兵力非常重要,路上会遇见很多的小分队,以及有英雄带队的大分队,暗夜精灵本族的队伍在最后过桥的大战前,除了哨兵以外最好一个都不要死,因为死一个后面的难度都会越来越大。
                    顺带要注意下,本关可以用联盟藏匿的资源雇佣很多的打手雇佣兵,这些雇佣兵都很强力,如高级巨魔巫师、巨魔猎手(高级黄皮和绿皮)、蓝胖(会嗜血术,比哨兵硬的多)、白胖(纯肉盾)、刺客(被动带毒)、狗头人巫师(减速和单体驱散)、狗头人首领(命令光环)、野人萨满(会招数人和缠绕)、黑暗巫师(单体净化和闪电盾),暗夜精灵本族的队伍和这些雇佣兵一搭配会非常强力,尤其是远程单位在泰兰德三级强击光环的影响下输出会很夸张,所以那个刺客建议多雇佣,输出非常高。
                    抵达三岔路口时会有两个选择,1个是穿越不死族要塞,另一个是绕远路,1.27及以前的版本是可以无伤通过的,但是后面就难了,尤其是1.33版本,泰兰德如果上一关保留了一个反魔法药剂这关会轻松好多,因为可以避免被对方巫妖冰爆(1.33版本是十级巫妖,三级冰爆的滋味不好受的…)和远程部队集火。玛维就要辛苦一点,需要来回横跳,用虚无权杖来驱散残废、狂热、诅咒以及骷髅兵等都要靠它,这东西在本关是大MVP,如果你之前未保留虚无权杖,那么本关的难度将再上一个等级…
                    另一条路则会有恐惧魔王率领大量蜘蛛军团拦路,一样如果有反魔法药剂就简单很多,山岭熊德卡位泰兰德吃药剂直接砸流星雨,15秒药剂的时间足够让玛维干掉恐惧魔王,不然他会第一时间睡眠泰兰德打断流星雨。另外本关会一直有不死族小队偷袭凯尔萨斯的运输队,不要不管,一定要去帮忙,不然的话就光凭血精灵的那点基础兵力,很快就会被打出缺口…
                    接下来则是宝物,本关隐藏的强力宝物有好几个,第一个是火焰之球,这个在2.0版本应该是被取消了,我开了全图都没找到,老版本在绕远路路线,蜘蛛伏兵左侧的树林里,需要山岭开树玛维闪进去打破箱子拿到。第二个是+12的爪子,这个是在绕远路快接近桥头的时候遇见的地精商店右侧,一样需要山岭巨人开树,里面有7级强盗首领,把他干掉,就会有加12爪子。第三个是奎靴,一样在远路桥头地精商店那里,商店左侧山岭巨人开树,然后玛维闪现进去,角落里有个箱子打破就能拿到。
                    桥头前的混战没什么可说的,泰兰德开大,保住凯尔萨斯和运输车就可以,再次吐槽1.33版本的集火ai,太脏了可…


                    IP属地:陕西来自iPhone客户端10楼2024-12-16 08:53
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