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都在看俄罗斯

只看楼主收藏回复

公社军事线也重置了,洋人真的脚填数值


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-12-14 10:18回复
    这下看懂了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-12-14 10:33
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      这个是多打了个0


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2024-12-14 10:50
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        啊?我今天早上都看些了什么


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-12-14 10:56
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          这个科技其实上版本意社就有了。看起来500%的hp很吓人但是支援连hp本来就不高我本来以为能对突击连生效,但是仔细看了一下没有。所以没有那么夸张。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-12-14 11:08
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            芬兰也有这个,实际上没这么强


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-12-14 11:27
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              实际上还行吧 类似eaw里种族科技因为基础很小的原因单项buff填的很大。


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-12-14 12:22
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                小马模组都是1000%呢


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-12-14 12:35
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                  看了一下全部四条线,感觉翻新后还是华而不实,加了一堆小buff,有用的不多,索雷尔把老版的10%步兵师攻防砍没了,右线给人力还可以,左线民兵没用。雅各宾25%上限挺强;但也只有这点称道;正统派30%炮兵攻击给没什么用,玩家是直接玩坦克了;无政府最强,10%装甲攻防和机械化攻防,虽然减装甲花费还是那5%。剩下有用的只有堑壕补给效率,特种攻防和一条分支专长。


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-12-14 13:02
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                    buff勉强跟上时代了,但是国策抽象地方不少,比如给重坦和装甲车的;总体来看比以前强不少,但给ai和以前没什么区别。优点是加成卡给的十分大方,不过总体来看比隔壁俄罗斯差远了


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2024-12-14 13:05
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                      看了一眼,军事线有一个每周3000人力的国策,一年可以从土里拉出144K人力。


                      IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2024-12-14 13:10
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                        我记得大部分支援连hp都是2


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-12-14 14:15
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                          不管,只有制作组更新了我才能玩,他们都停更快半个月了


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-12-14 17:12
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                            实际数值还行,讲道理公社本来就应该有一些强力军事buff


                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2024-12-14 19:29
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                              你说,国策给装甲车加了10点组织度,我能不能直接拿它替换步兵,当便宜机械化来造


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-12-14 20:22
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