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黑猴今天更新以后

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帧数模式还是糊,画质模式应该是稳定30帧,这个平衡模式画面变的跟画质模式差不多了,应该是稳定40帧了



IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-12-14 11:22回复
    用的pro玩的,普通版没有试,用平衡建议关闭动态模糊和锐化


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-12-14 11:23
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      平衡模式画面好很多了,帧数也稳定了,现在更推荐平衡模式玩


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-12-14 11:24
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        只加了pssr么,没pro模式?


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-12-14 11:25
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          用了pro玩,貌似平衡和画质的,清晰度提升很大,纹理貌似也提升了。估计接受了数毛社的优化思路,性能模式估计还是动态模式,不过pro清晰度比老版好,应该动态分辨局基本拉满上限的。


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2024-12-14 11:44
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            性能模式帧数如何呀


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-12-14 11:47
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              帧数模式应该是没有帧生成了吧,输入延迟应该会好很多。


              IP属地:江西7楼2024-12-14 11:50
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                慢慢优化吧,现在问题就是性能模式和环境的贴图质量有点问题,其他感觉还行,pssr的提升还是挺大的,清晰了很多,就是性能模式还是太。。。。。有优化就行,还是要鼓励一下游科的


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2024-12-14 11:55
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                  游科干嘛不学数毛社一样用tsr?1080p tsr720p渲染 60帧不需要帧生成,没有帧生成伪影观感好。还是说开发问题导致主机版用不了tsr?


                  IP属地:浙江9楼2024-12-14 12:03
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                    瓶颈了,理解万岁


                    IP属地:山西10楼2024-12-14 12:04
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                      性能模式不能用上pssr吗,稳个60帧这么难


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-12-14 12:04
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                        性能模式延迟低了更跟手了,平衡模式提升很大画面接近画质模式了帧数也还行,换现在我会换平衡模式玩毕竟性能模式的锐化过度还是有点不舒服


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-12-14 12:12
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                          平衡能vrr么?能vrr就无敌了


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-12-14 12:28
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                            出之前对标DLSS,出之后就比fsr好一点


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-12-14 15:04
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