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吐槽一下dlc,怎么剧情都没了

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目前玩了恐虐的颅骨披风打完了,食人魔玩了一半,发现最奇怪的点是这个dlc偷工减料到离谱了。
以前dlc,有混沌魔域战役的时候,好歹除了开场动画以外,一般都会有个分阶段目标,然后完成目标后有个动画或者有个特殊战役关卡类型。
现在在超凡里面,ca是否理所当然的都给砍了,长期胜利的条件变成了纯粹的完成合同数量,颅骨披风次数啥的。甚至最终战都没了,爆了个长期胜利完事有点太逆天了点
相当于除了新兵种以外,每个dlc派系也就多个新界面。玩食人魔的时候感觉这合同从头到尾也没啥区别,也不缺资源升级,玩一会就腻了
恐虐的血军逆天的像三体人机制,感觉从头到尾都不用造兵了,血军能战斗后补员等于没损耗,跟病毒似的越打越多,笑嘻了


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-12-14 18:04回复
    恐虐:前几个dlc让你们玩到了真正的数值怪 ,今儿给你们表演一下啥叫机制怪


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-12-14 18:08
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      叫你们说ca就会数值,这下给你整逆天机制


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-12-14 20:14
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        感觉把制作动画的给裁了 宣传片也是实机演示 这个dlc就只有开场动画 有理由这么认为


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-14 20:16
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          正事枯燥乏味本来打终局是后期填色的唯一动力,食人魔是这三个最j8无聊的


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-12-14 21:34
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            逆天机制,脚填数值,毫无剧情代入,甚至魔芋都扔了,ca这种东西都能拿出来买,大伙真该给mod作者们磕一个


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-12-14 22:25
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              变化之影我就吐槽过这个问题了,剧情ppt,而且ppt张数都越来越少,现在直接ppt都没了,元神什么剧情都不交代莫名其妙就和蜥蜴人打起来


              IP属地:上海7楼2024-12-14 22:30
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                就这么几个新兵种,无聊的机制,纯粹作弊加buff,还不如新种族、大修mod做的有意思,还tm一个公司做了半年,垃圾玩意儿


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-12-14 23:23
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                  太逆天了,食人魔像变化灵一样自己玩自己的。恐虐像铜牛一样更没脑子(铜牛我至少还好好安排万魔岩)。


                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2024-12-16 17:20
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