一、整体评价。
比较失望,既没有还原机设 ,也没有参考本家技能,某种意义上来说更像一次改良,而非改版重做,甚至本身的改造和机制都逻辑不自洽 。新东西只多了个长照射和强化后格,其余东西都是原技能换个位置,甚至都懒得调一下数值,威压和飞镖的麻痹时间还是古早时期的数值 。
二、细节评价。
1、首先是抽象四改,进入高出力好不容易变成长照射了,你还给我改回去了 ,想保留长照射就得选另外两个答辩改造,你还不如简单粗暴来个长照射+1。
2、就是上面提到的威压和飞镖麻痹时间,只有1秒,而且两镖down。
3、霸体只能用后格斗打断 ,还得是进状态的后格斗,所以基本上格斗挂燃烧就是笑话,因为没起手技能,这也间接导致了被动成为摆设。
4、最后是进状态和生状态没区分度,多了个长照射还被四改没收了 ,机动性和散射以及威压完全没有变化。
三、改良建议
1、四改修改为长照射弹药+1,cd-2秒。
2、提升威压和飞镖麻痹时间。
3、取消飞机形态,直接做成和白鸡飞机一样的位移技能,常态霸体冲,幻影之光带盾。
4、幻影之光形态附带切诱导效果,后格弹药+1,威压范围变大。
比较失望,既没有还原机设 ,也没有参考本家技能,某种意义上来说更像一次改良,而非改版重做,甚至本身的改造和机制都逻辑不自洽 。新东西只多了个长照射和强化后格,其余东西都是原技能换个位置,甚至都懒得调一下数值,威压和飞镖的麻痹时间还是古早时期的数值 。
二、细节评价。
1、首先是抽象四改,进入高出力好不容易变成长照射了,你还给我改回去了 ,想保留长照射就得选另外两个答辩改造,你还不如简单粗暴来个长照射+1。
2、就是上面提到的威压和飞镖麻痹时间,只有1秒,而且两镖down。
3、霸体只能用后格斗打断 ,还得是进状态的后格斗,所以基本上格斗挂燃烧就是笑话,因为没起手技能,这也间接导致了被动成为摆设。
4、最后是进状态和生状态没区分度,多了个长照射还被四改没收了 ,机动性和散射以及威压完全没有变化。
三、改良建议
1、四改修改为长照射弹药+1,cd-2秒。
2、提升威压和飞镖麻痹时间。
3、取消飞机形态,直接做成和白鸡飞机一样的位移技能,常态霸体冲,幻影之光带盾。
4、幻影之光形态附带切诱导效果,后格弹药+1,威压范围变大。