但是吧,我有点不太理解,就是为什么月灵阿比盖尔非要卡在那个月冕盘固定时间才能去变形,其他人物技能树月亮端的设定有温蒂这种同时两三条要求的吗
要求满月,那姑且算是为了往设定上靠(指永恒大陆月亮力量与暗影力量分别在满月和新月时最强)15天的确太逆天了,而且暗影端为什么不也设计成新月时彻底枯竭的月冕盘变化暗影形态呢?就像新月时敲三暗影的棋子召唤暗影三棋子一样,还避免了谋杀动物这个需要出复活蝴蝶凑数技能的设定。这么不对称就很没有那种暗影和月亮两股势力势均力敌此长彼消,互相对抗的感觉
或者更一步到位一点,反正都已经更新月树花放骨灰盒增强阿比盖尔了,那么代码肯定是没有问题。要不学学格罗姆之花的设定,新月时骨灰盒下开新月之花,满月时满月之花。分别对应暗影力量和月亮力量,放骨灰盒里改变形态不好吗。然后把新鲜度设定为1天,用不同线的最终炼金药水可以把相应的花变成永鲜
这样也避免了拿到关键材料的前期过于OB。被卡月相时间变形态真的膈应。我宁愿他卡一下可以操作一下囤的材料,这样可玩性和自由度也大多了,两个形态设定上的对称性也有了,也能杜绝吵前期过强后期弱势的问题,一举三得
要求满月,那姑且算是为了往设定上靠(指永恒大陆月亮力量与暗影力量分别在满月和新月时最强)15天的确太逆天了,而且暗影端为什么不也设计成新月时彻底枯竭的月冕盘变化暗影形态呢?就像新月时敲三暗影的棋子召唤暗影三棋子一样,还避免了谋杀动物这个需要出复活蝴蝶凑数技能的设定。这么不对称就很没有那种暗影和月亮两股势力势均力敌此长彼消,互相对抗的感觉
或者更一步到位一点,反正都已经更新月树花放骨灰盒增强阿比盖尔了,那么代码肯定是没有问题。要不学学格罗姆之花的设定,新月时骨灰盒下开新月之花,满月时满月之花。分别对应暗影力量和月亮力量,放骨灰盒里改变形态不好吗。然后把新鲜度设定为1天,用不同线的最终炼金药水可以把相应的花变成永鲜
这样也避免了拿到关键材料的前期过于OB。被卡月相时间变形态真的膈应。我宁愿他卡一下可以操作一下囤的材料,这样可玩性和自由度也大多了,两个形态设定上的对称性也有了,也能杜绝吵前期过强后期弱势的问题,一举三得