为什么叫游戏科学?
当我们决定用数学、物理,以及由此衍生出的基础科学与工程学去分析与解决具体问题,不搞玄学,不搞神化,不倒果为因,才能真正平视这个复杂的世界,看清那些遥遥领先的对手,究竟厉害在哪里。
如果有人不提具体问题,不讲论据与逻辑,却断言一件事情很难水很深,你也许应该考考他偏微分。
科学不是真理,科学是以实事求是的态度追求真理。
--游戏制作人冯骥
TGA 这些天,海外游戏媒体和国内自媒体两种立场的傲慢与偏见,大家已经见识够多了。把年度游戏颁给无人怜爱的小机器人是绝对不妥的,媒体有媒体的选择,玩家有玩家的选择,用无偏的数据破除算法推荐的迷雾,让我们看看2024年全球玩家心目中实至名归的年度游戏吧:


当我们决定用数学、物理,以及由此衍生出的基础科学与工程学去分析与解决具体问题,不搞玄学,不搞神化,不倒果为因,才能真正平视这个复杂的世界,看清那些遥遥领先的对手,究竟厉害在哪里。
如果有人不提具体问题,不讲论据与逻辑,却断言一件事情很难水很深,你也许应该考考他偏微分。
科学不是真理,科学是以实事求是的态度追求真理。
--游戏制作人冯骥
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