steam吧 关注:4,571,981贴子:71,513,484
  • 6回复贴,共1

『讨论』也是为小机器人的工作室感到可惜

只看楼主收藏回复

宇宙机器人的开发商team asobi也挺可惜的,自从索尼战略变成主攻线上后解散了japan studio(制作/协助制作了ICO,重力眩晕,旺达与巨像,血源诅咒等精品游戏)而team asobi的一大部分人员就是从解散的japan studio而来,虽然team asobi一直是索尼第一方的工作室,但在索尼内部也是一直处于边缘化的存在,今年好不容易有机会大展拳脚,还要被索尼拉出来当挡箭牌,拿了这个不知是福是祸的年度最佳,也是挺可惜的。
个人观点(勿喷)



IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-12-15 13:16回复
    先叠个甲,本人完全没有提到任何其他游戏


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-12-15 13:19
    回复
      fxxk sony…and konami,光乐可乐可那关的设计对情怀老玩家来说就足够拿最佳了(主观),要是以前那些scej的经典老ip没被索尼葬送掉而是能用现在3A的技术出新作不敢想象会有多好玩,也绝对不会不服众,然而索尼不想,甚至又出了个光头,狗索尼陪我Japanstudio


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-12-15 13:29
      收起回复
        是的,索尼罪大恶极,不配有这么多玩家


        IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2024-12-15 13:30
        回复
          星鸣特工全责,本来内定好的年度突然暴毙还得小机器挨骂


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-12-15 13:43
          回复
            其实tga拿小机器人当盾承受玩家攻击,玩家也可以拿小机器人当剑刺进tga。比如之后拿tga年度后得证明自己不是“tga年度小机器人奖”,有实力的游戏自然能证明,没实力的游戏只能抱着个名头被嘲讽。只要小机器人这个年度一直被记着,它就能一直刮tga身上的金


            IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端6楼2024-12-15 15:22
            回复