最多只能携带两种动物
鼠:消除移动时发出的声音,倒地时自动标记周围所有的威胁目标,无法被手动或自动标记。
牛:极大减小体力损耗,略微减少冲刺时受到的伤害,战术姿态时不受战术道具影响。
虎:增加近战武器造成的伤害,从背后攻击敌人造成的伤害略高,飞扑和滑铲的速度变得更快。
兔:提升跳跃高度和越障速度,在室内的移动速度变快,能够向前跳更远的距离。
龙:减少瞄准时的受击抖动,倒地时可以不限次数强行爬起并继承50%生命值,获得粗略的烟雾视野。
蛇:不会被热成像装置探测到,免疫减速效果,倒地后拥有更长的垂死时间。
马:冲刺的速度增加,冲刺时损耗的体力更少,生命恢复速度略快。
羊:攀爬的速度更快,靠近队友时治疗与回复的速度变得更快,静止不动时受到的伤害降低。
猴:换弹与上膛的速度更快,操作设备与更换护甲的时间更短,不会受到骇入的影响。
鸡:减少跌落造成的伤害,生命值为0时会延迟1秒死亡,受到伤害时移动速度大幅度提升。
狗:枪声和脚步声能够在地图上清楚标记方位,敌人倒地时即可从敌人身上缴械,近战攻击的速度更快。
猪:最大生命值增加,减少受到的爆炸类武器的伤害,可以额外携带一把主武器或者一种道具。
鼠:消除移动时发出的声音,倒地时自动标记周围所有的威胁目标,无法被手动或自动标记。
牛:极大减小体力损耗,略微减少冲刺时受到的伤害,战术姿态时不受战术道具影响。
虎:增加近战武器造成的伤害,从背后攻击敌人造成的伤害略高,飞扑和滑铲的速度变得更快。
兔:提升跳跃高度和越障速度,在室内的移动速度变快,能够向前跳更远的距离。
龙:减少瞄准时的受击抖动,倒地时可以不限次数强行爬起并继承50%生命值,获得粗略的烟雾视野。
蛇:不会被热成像装置探测到,免疫减速效果,倒地后拥有更长的垂死时间。
马:冲刺的速度增加,冲刺时损耗的体力更少,生命恢复速度略快。
羊:攀爬的速度更快,靠近队友时治疗与回复的速度变得更快,静止不动时受到的伤害降低。
猴:换弹与上膛的速度更快,操作设备与更换护甲的时间更短,不会受到骇入的影响。
鸡:减少跌落造成的伤害,生命值为0时会延迟1秒死亡,受到伤害时移动速度大幅度提升。
狗:枪声和脚步声能够在地图上清楚标记方位,敌人倒地时即可从敌人身上缴械,近战攻击的速度更快。
猪:最大生命值增加,减少受到的爆炸类武器的伤害,可以额外携带一把主武器或者一种道具。