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转贴:目前对宇宙机器人的好评,恰恰是因为玩过的人不够多

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非常同意视频主的立场.转发之.

目前对宇宙机器人的好评,恰恰是因为玩过的人不够多_哔哩哔哩bilibili_奥德赛

来自:www.bilibili.com/video/BV1dtBjYGELa/?vd_source=c5542dc541319fec739297cb066604a3&share_medium=web&share_source=baidu&bbid=D12A7381-C73F-BE5C-F547-EDC6351F4D6536752infoc&ts=1734244629064



IP属地:江西1楼2024-12-15 14:37回复
    宇宙机器人是一款被误解为箱庭探索游戏的3D平台跳跃游戏。视频中作者分享了个人体验,指出游戏设计思路过时,缺乏深度和创新。游戏的关卡设计不统一,玩家在寻找隐藏要素时常常需要重复关卡,影响了游戏体验。此外,游戏的门槛较高,售价也比其他同类游戏更贵。总体来看,宇宙机器人在平台动作游戏中表现平平,难以与其他经典游戏如马里奥系列相提并论。


    IP属地:江西2楼2024-12-15 14:42
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      引言
      在视频的开头,作者首先介绍了“宇宙机器人”,并明确指出这款游戏被误解为箱庭探索类型。与许多玩家的期待不同,“宇宙机器人”并不具备箱庭游戏通常所拥有的开放性和探索享受。根据作者的经验,这款游戏更像是一款3D平台跳跃游戏,但设计上存在许多问题,导致整体体验不尽如人意。
      游戏背景和设定
      “宇宙机器人”设定在一个色彩缤纷的宇宙中,玩家需要控制角色通过各种关卡,收集物品和解决难题。作者详细描述了游戏的美术风格,尽管视觉效果吸引人,但很快便揭示出这些表面的亮点并不能掩盖游戏设计的缺陷。背景音乐和音效虽然有趣,但也缺乏深度,未能增强游戏的沉浸感。
      关卡设计的缺陷
      作者重点批评了游戏的关卡设计。关卡的设计缺乏一致性,风格和难度变化大,这使得玩家很难保持兴趣。有些关卡过于简单,完全没有挑战性,而另一些则极为复杂,让玩家感到沮丧。通过具体的例子,作者说明了这一点,提到在某些关卡中,玩家需要进行重复的尝试才能找到正确的路径,这不仅浪费了时间,也削弱了成就感。
      隐藏要素的无趣性
      视频进一步探讨了游戏隐藏要素的设计,作者指出在寻找隐藏物品时,玩家往往需要重复探索已经完成的关卡。这种重复性不仅无趣且令人疲惫,缺乏新鲜感。作者提到,这些隐藏要素似乎并没有被精心设计,更多的是为了填充游戏时间,而非真正给玩家带来乐趣。
      游戏的学习曲线和门槛
      在接下来的部分,作者讨论了游戏的学习曲线。尽管“宇宙机器人”在某些操作上并不复杂,但由于关卡设计的波动,使得新手玩家很难快速上手。作者认为,这种不平衡的学习曲线可能会使大量潜在玩家对游戏失去兴趣。此外,游戏的售价相对较高,也让玩家在购买之前更加谨慎。在预算有限的情况下,玩家可能会选择更为成熟的3D平台跳跃游戏。
      技术与性能问题
      视频中还提到了游戏的技术和性能问题。一些玩家在游玩时可能会遇到卡顿和掉帧等现象,尤其是在较为复杂的场景中。这种技术上的不足,无疑进一步降低了游戏的整体体验。虽然美工设计和音效表现不错,但这些技术性问题却直接影响到玩家的流畅感受。
      与经典游戏的对比
      在视频的最后部分,作者对比了“宇宙机器人”与经典的3D平台跳跃游戏,如马里奥系列和《塞尔达传说》等。作者指出,经典游戏通常具有精心设计的关卡、平衡的难度以及丰富的故事背景。而这些元素在“宇宙机器人”中并不明显,导致游戏在整体体验上表现平平。尽管游戏可能对某些玩家依然有其吸引力,但无法与那些经典之作相提并论,特别是在游戏性和创新性方面。


      IP属地:江西3楼2024-12-15 14:44
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        作为魂xz,我觉得黑猴即便不讨论画面这个优势,有几个boss做的比米塔恩强不少;作为ns玩家,我觉得小机器人被奥德赛全方位吊打


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-12-15 14:52
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