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麒麟9020可以做个总结了。

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加拿大拆机还是中芯国际n+2,没有做传说中的n+3。
芯片性能提升是靠加面积达到的。
小白测试的时候,其实已经可以计算了。
用spec的int2006的成绩,对比功耗。
在低频部分,9020相比9010有微小的提升
高频部分,麒麟9020反而不如麒麟9010。
因为高频是硬拉上去的,能耗是下降的。
低频的性能功耗比,低于骁龙888的大核心。
其实,麒麟9020的超大核是八发射,规格已经是骁龙8gen2的超大核,IPC也非常接近骁龙8gen2的超大核。就是工艺不行,频率上不去。功耗差很远。
这也说明,落后工艺做超大核,能效不如落后工艺做大核。
低频能耗比骁龙888还低
GPU主要是增加了规模
这样低频能耗会有提升,但是会牺牲芯片面积,15%的面积,主要用在了GPU上。
低频能耗略高于骁龙888。
中芯国际现在的这个7nm,应该和台积电7nm差不多。
大核能效和骁龙865几乎一致。
这一代牺牲面积增加的GPU规模,在低GPU需求下,能耗会更好一些。
但是,吃配置的主流游戏,会很吃亏。
7W多,才能打9400的1W多。







IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-12-15 17:59回复
    现在7nm不打游戏还可以。
    华为的优势是一直停留在安卓12,安卓大版本不升级,速度会比较快。
    安卓4.4只需要骁龙600,也就是四核心A53的性能就能流畅。
    但是,随着app的升级,吃性能越来越厉害,日常使用会卡顿。
    所以,华为转鸿蒙next,借着换系统,要求app厂商开发简化版app还是有必要的。
    游戏基本无解,因为游戏本来就是足够优化的版本,鸿蒙next效率比原生安卓要低10%到15%左右。


    IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-12-15 20:08
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      游戏唯一的办法,是华为花钱买腾讯和米哈游。
      重新开发游戏,不用opengl es,不用vulkan,用马良底层的图形接口,类似于用汇编写程序。
      switch游戏机用的接口是NVIDIA自己的nvn,老黄的说法是比opengl快10倍。
      但是游戏得重新开发移植。
      华为估计不会舍得这个钱。


      IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-12-15 20:14
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