先说结论,就两字“难受”
1.低分段贼太多了,先不说玩的好不好,主要是没有配合的意识,各自打各自的,无论贼在哪边都不好打,要么是贼进人堆队友跟不上,要么队友上了贼不知道在哪,不上又被消耗,正面少个人,一直要等贼找机会,自己还不能离得太远,就搞得很尴尬,除非是两边都是偏单走的阵容,贼术德之类的,不然就很难打,如果你选的法游这类有点需要队友的角色,基本上整把就得防贼,打的很难受。
——
2.高分段又全正规阵容,游法基本把把都有,还有双刀球战特别多,会玩的又多,这就导致角色强度分级了,游法是最强的,齐次是战蛮牧这类的,其他的就弱的不像话。
——
3.看完以上两点,你就会发现一个问题,如果你单排,想低分段玩的舒服就得玩贼术德一类的单排角色,但是分段高了就玩的很难受,法师基本把把都带光球,很难近身,全看地形,术士又怕游侠,高分段的游侠又射的很准伤害又高,德子又太单人,碰到正规队队友又会先睡,直接两极分化
——
4.还有就是地形和阵容问题,经常你玩个前排,结果队友全近战,玩远程队友又全远程,只要刚好地形烂,直接坐一把牢,而且讲真的有些地形就不是人玩的,谁在头上谁优势,怪又多,谁都不敢清,还有雪怪,谁在雪怪那边谁送一把,经常队友又打的莫名其妙,想把雪怪拉给对面结果直接大乱斗,死了雪怪直接找下一个,到底是来打pvp的,还是玩原神啊,有怪都没问题,雪怪幽鬼冠军能不能老老实实删了啊,碰到不想赢的队友直接拉一车怪不处理,跟他也难受,不跟他又容易死。
——
5.显示伤害是真的有问题,要想伤害高只能无脑冲,无脑换伤害,前排直接无脑冲上去爆了,队友游法跟前排直接被偷,不跟吧前排换完直接死,剩下的被三人集火又打不出伤害。明明队友是游侠不让射箭,直接和人爆了,然后游侠被抓死。还有队友是法师,不让枪线,直接真男人一打二,法师只能看着前排1打2,要么只能大电送前排一程。经常就是玩个后排没人保,被硬从到脸上,从左撵到右边,地形不好直接就死。
讲真真要输出高,玩个术士就完事了,赢不赢是一回事,有幻影化肯定死在队友后面,输出高不高就完了。
总结就是,单排想打的舒服很看运气,看阵容看地形,还得看队友会不会玩。
1.低分段贼太多了,先不说玩的好不好,主要是没有配合的意识,各自打各自的,无论贼在哪边都不好打,要么是贼进人堆队友跟不上,要么队友上了贼不知道在哪,不上又被消耗,正面少个人,一直要等贼找机会,自己还不能离得太远,就搞得很尴尬,除非是两边都是偏单走的阵容,贼术德之类的,不然就很难打,如果你选的法游这类有点需要队友的角色,基本上整把就得防贼,打的很难受。
——
2.高分段又全正规阵容,游法基本把把都有,还有双刀球战特别多,会玩的又多,这就导致角色强度分级了,游法是最强的,齐次是战蛮牧这类的,其他的就弱的不像话。
——
3.看完以上两点,你就会发现一个问题,如果你单排,想低分段玩的舒服就得玩贼术德一类的单排角色,但是分段高了就玩的很难受,法师基本把把都带光球,很难近身,全看地形,术士又怕游侠,高分段的游侠又射的很准伤害又高,德子又太单人,碰到正规队队友又会先睡,直接两极分化
——
4.还有就是地形和阵容问题,经常你玩个前排,结果队友全近战,玩远程队友又全远程,只要刚好地形烂,直接坐一把牢,而且讲真的有些地形就不是人玩的,谁在头上谁优势,怪又多,谁都不敢清,还有雪怪,谁在雪怪那边谁送一把,经常队友又打的莫名其妙,想把雪怪拉给对面结果直接大乱斗,死了雪怪直接找下一个,到底是来打pvp的,还是玩原神啊,有怪都没问题,雪怪幽鬼冠军能不能老老实实删了啊,碰到不想赢的队友直接拉一车怪不处理,跟他也难受,不跟他又容易死。
——
5.显示伤害是真的有问题,要想伤害高只能无脑冲,无脑换伤害,前排直接无脑冲上去爆了,队友游法跟前排直接被偷,不跟吧前排换完直接死,剩下的被三人集火又打不出伤害。明明队友是游侠不让射箭,直接和人爆了,然后游侠被抓死。还有队友是法师,不让枪线,直接真男人一打二,法师只能看着前排1打2,要么只能大电送前排一程。经常就是玩个后排没人保,被硬从到脸上,从左撵到右边,地形不好直接就死。
讲真真要输出高,玩个术士就完事了,赢不赢是一回事,有幻影化肯定死在队友后面,输出高不高就完了。
总结就是,单排想打的舒服很看运气,看阵容看地形,还得看队友会不会玩。