入坑二个月半,一开始想买个rpg桌游,最后选择了诡镇(当时还不是特别喜欢,看到调查员还以为是探案呢)。随着游玩的深入,我愈发喜欢诡镇。无论是从战斗,剧情,玩法,都几乎无可挑剔。
诡镇给我的感觉就是不冗杂,不花哨。玩起来比较简明,它的初设和收纳虽然涉及多个牌堆,但对于关卡卡牌数量的把控很好,设置起来其实很简单,对空间的占用也较少,0.5平方米左右就足够玩大部分关卡了。诡镇没有模型之类的东西,代入感却丝毫不减。
诡镇的大部分剧情还是不错的,在很多关卡里,有许多巧妙的设计与机制,用简单的方式表现了复杂的场景。检定机制也还不错。最让我喜欢的就是组卡,这很自由,也很合我口味。
诡镇既可以当个打牌闯关的游戏,也可以当作一个很好的故事,或者两者结合,这就大大提高了诡镇的可玩性。
总之,诡镇真的好好玩
诡镇给我的感觉就是不冗杂,不花哨。玩起来比较简明,它的初设和收纳虽然涉及多个牌堆,但对于关卡卡牌数量的把控很好,设置起来其实很简单,对空间的占用也较少,0.5平方米左右就足够玩大部分关卡了。诡镇没有模型之类的东西,代入感却丝毫不减。
诡镇的大部分剧情还是不错的,在很多关卡里,有许多巧妙的设计与机制,用简单的方式表现了复杂的场景。检定机制也还不错。最让我喜欢的就是组卡,这很自由,也很合我口味。
诡镇既可以当个打牌闯关的游戏,也可以当作一个很好的故事,或者两者结合,这就大大提高了诡镇的可玩性。
总之,诡镇真的好好玩