玩到ACT 2 BOSS,感觉完全值得30刀的票价
没玩过这个系列,百年老战士,选的solo mode当成单机玩,探索机制和战斗的过程非常享受。这不是个像菠萝,GD那样无脑刷刷的爽刷子,更有点仁王2开荒的感觉,需要斟酌,取舍,大胆假设,小心验证。
元素抗来源非常吝啬,被动技能树基本没有,刚开始没理解,后来慢慢觉得这个设计是要你战斗的时候根据情况换装备的,配合这个白装自己升上去都很可能有用的垃圾处理系统,3套元素抗性装是容易的。小背包容量 基本升1级时候差不多满,回城正好搞垃圾加商店刷新,这种有点巧思的设计不少。
BOSS设计非常棒,交互感很强,他就在那里,要用你的职业找到合适打法去适应他。
这游戏的战士,和别的游戏比较大的区别是 需要搞个远程技能来应对 BOSS交互/试炼,以及元素抗上要小心应对,别的没有什么大区别,肉的层次感上比较有深度,该站撸还是站撸,该爽还是爽。玩到有了那个分裂大锤后就开始平推,armor breaker一打一大片,rolling slam攻击一次取消全是黄点 再配bone shatter实在是太过瘾。。平A也AOE了,后面不知道这种分裂型双手武器还有么。。
Great game!
没玩过这个系列,百年老战士,选的solo mode当成单机玩,探索机制和战斗的过程非常享受。这不是个像菠萝,GD那样无脑刷刷的爽刷子,更有点仁王2开荒的感觉,需要斟酌,取舍,大胆假设,小心验证。
元素抗来源非常吝啬,被动技能树基本没有,刚开始没理解,后来慢慢觉得这个设计是要你战斗的时候根据情况换装备的,配合这个白装自己升上去都很可能有用的垃圾处理系统,3套元素抗性装是容易的。小背包容量 基本升1级时候差不多满,回城正好搞垃圾加商店刷新,这种有点巧思的设计不少。
BOSS设计非常棒,交互感很强,他就在那里,要用你的职业找到合适打法去适应他。
这游戏的战士,和别的游戏比较大的区别是 需要搞个远程技能来应对 BOSS交互/试炼,以及元素抗上要小心应对,别的没有什么大区别,肉的层次感上比较有深度,该站撸还是站撸,该爽还是爽。玩到有了那个分裂大锤后就开始平推,armor breaker一打一大片,rolling slam攻击一次取消全是黄点 再配bone shatter实在是太过瘾。。平A也AOE了,后面不知道这种分裂型双手武器还有么。。
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