### 日志 人皇1.0.0
-构架 初步完成绘制基本功能
方框、射线、名称、距离
-新增 绘制电机、宝箱、地窖
## 日志 人皇1.1.0
-优化 优化游戏数据采集和缓存,采用多模块‘碎片化大模型’,使效率极大提升
## 日志 人皇1.2.0
-优化 支持安卓11~14,解决可能导致的卡触摸问题
## 日志 人皇1.3.0
-优化 优化名称获取,经过努力找到了且并采用人物‘唯一模型’,解决几乎所有未知问题,以后不管用什么皮肤,都不会出现未知
## 日志 人皇1.4.0
-优化 优化过滤,找到了完美过滤方案,使得多框、杂框干扰再难出现
## 日志 人皇1.5.0
-优化 优化逻辑判断,遍历数量进一步减少,每个需要if判断优化大量减少,且只会出现在更合理位置
### 日志 人皇2.0.0
-新增 新增自动盖板,盖板逻辑初步完成
## 日志 人皇2.1.0
-优化 优化自动盖板代码判断,优化触控
-优化 优化每一块板子使用后不再重复判断,更加合理
### 日志 人皇2.3.0
-新增 新增多个盖板按钮
-优化 针对多个角色进行独立判断,例如且不限于
1.针对红蝶0~1阶,当红蝶正常出刀,采用常规盖板范围,当红蝶飞行,自动切换飞行盖板范围
注意:经过多方测试,红蝶二阶后的飞行几乎绝无盖板可能
2.针对宿伞 宿伞平A采用正常范围
,小黑状态,一旦盖板附近检测到摇铃将立即抢先盖板,通过交互卡摇铃,使得宿伞将成为妥妥的白板
3.针对小丑 小丑平A依然采用正常范围,一旦小丑拉锯冲来将立即盖板,注意:由于小丑可以拉锯闸板,谁的本质拖延距离时间较小
4.针对博士 博士刀气长,很容易被打换血刀,经过测试找到一个较为合理的盖板范围,仅针对非冲刺状态
5.针对噩梦 噩梦刀气异常,非技能状态,依然很容易换血,经过测试,找到一个较为合理的范围,但技能依然是几乎无法克制
6.针对守夜人 依然刀气异常,通过多人测试依然找到一个克制守夜人刀气的范围
…
### 日志 人皇2.4.0
-新增 新增监管技能使用提示,例如宿伞捏伞,红蝶捏飞 等等
(该功能或较为强大需要不断测试和优化)
### 日志 人皇3.0.0
-新增 新增监管者自动震慑
(该功能依然需要测试和优化)
## 日志 人皇3.1.0
-优化 优化自动化
-新增 预知监管
-新增 特定约瑟夫模式,优化颜色
-构架 初步完成绘制基本功能
方框、射线、名称、距离
-新增 绘制电机、宝箱、地窖
## 日志 人皇1.1.0
-优化 优化游戏数据采集和缓存,采用多模块‘碎片化大模型’,使效率极大提升
## 日志 人皇1.2.0
-优化 支持安卓11~14,解决可能导致的卡触摸问题
## 日志 人皇1.3.0
-优化 优化名称获取,经过努力找到了且并采用人物‘唯一模型’,解决几乎所有未知问题,以后不管用什么皮肤,都不会出现未知
## 日志 人皇1.4.0
-优化 优化过滤,找到了完美过滤方案,使得多框、杂框干扰再难出现
## 日志 人皇1.5.0
-优化 优化逻辑判断,遍历数量进一步减少,每个需要if判断优化大量减少,且只会出现在更合理位置
### 日志 人皇2.0.0
-新增 新增自动盖板,盖板逻辑初步完成
## 日志 人皇2.1.0
-优化 优化自动盖板代码判断,优化触控
-优化 优化每一块板子使用后不再重复判断,更加合理
### 日志 人皇2.3.0
-新增 新增多个盖板按钮
-优化 针对多个角色进行独立判断,例如且不限于
1.针对红蝶0~1阶,当红蝶正常出刀,采用常规盖板范围,当红蝶飞行,自动切换飞行盖板范围
注意:经过多方测试,红蝶二阶后的飞行几乎绝无盖板可能
2.针对宿伞 宿伞平A采用正常范围
,小黑状态,一旦盖板附近检测到摇铃将立即抢先盖板,通过交互卡摇铃,使得宿伞将成为妥妥的白板
3.针对小丑 小丑平A依然采用正常范围,一旦小丑拉锯冲来将立即盖板,注意:由于小丑可以拉锯闸板,谁的本质拖延距离时间较小
4.针对博士 博士刀气长,很容易被打换血刀,经过测试找到一个较为合理的盖板范围,仅针对非冲刺状态
5.针对噩梦 噩梦刀气异常,非技能状态,依然很容易换血,经过测试,找到一个较为合理的范围,但技能依然是几乎无法克制
6.针对守夜人 依然刀气异常,通过多人测试依然找到一个克制守夜人刀气的范围
…
### 日志 人皇2.4.0
-新增 新增监管技能使用提示,例如宿伞捏伞,红蝶捏飞 等等
(该功能或较为强大需要不断测试和优化)
### 日志 人皇3.0.0
-新增 新增监管者自动震慑
(该功能依然需要测试和优化)
## 日志 人皇3.1.0
-优化 优化自动化
-新增 预知监管
-新增 特定约瑟夫模式,优化颜色