历时三个多月,连月卡都没冲。其中最坐牢的时刻莫过于马层一收集稳定度,稳定度收集差不多的时候一路高歌猛进。
打陌生人的时候一开始操作不到位导致用酋长套一直都没打过,然后就试图用鬼王套来打陌生人,前两个阶段都能凑合打过,到了第三阶段就再无胜算了。想了想果然还得用酋长套,逛了会贴吧,冷静了一下,一鼓作气把第三阶段的陌生人困墙角强碱了。
顺便评价一下这次的国服活动,由于活动币变的很便宜,稍微打上一个小时就能开三四个高级包。这其实对于中期玩家还是很友好的,能快速的筹集不少装备。毕竟这个阶段的玩家多少都有些资源了,操作上也不会太拉,多少还是能有一战之力的。但是对于前期玩家来讲这活动就是史,那些数值怪纯牛魔玩意。对于牢玩家来讲也没啥吸引力了。我到这个活动时基本也只差四五千的稳定度了,因此肝完了稳定度也就没什么打的必要了。如果中期并且有一定的资源与技术,打这活动多少还是有收益的
打陌生人的时候一开始操作不到位导致用酋长套一直都没打过,然后就试图用鬼王套来打陌生人,前两个阶段都能凑合打过,到了第三阶段就再无胜算了。想了想果然还得用酋长套,逛了会贴吧,冷静了一下,一鼓作气把第三阶段的陌生人困墙角强碱了。
顺便评价一下这次的国服活动,由于活动币变的很便宜,稍微打上一个小时就能开三四个高级包。这其实对于中期玩家还是很友好的,能快速的筹集不少装备。毕竟这个阶段的玩家多少都有些资源了,操作上也不会太拉,多少还是能有一战之力的。但是对于前期玩家来讲这活动就是史,那些数值怪纯牛魔玩意。对于牢玩家来讲也没啥吸引力了。我到这个活动时基本也只差四五千的稳定度了,因此肝完了稳定度也就没什么打的必要了。如果中期并且有一定的资源与技术,打这活动多少还是有收益的