系统复杂度:
基础“狂犬”风格有7段C技,空连开发自由度可能历代最高。
空中翻滚、位移可以是任意方向的(有一点忍龙2的类似机制),轻跳对杂兵有伤害判定。束缚反击、鬼炎反击都有,长按有短刀蓄力突进技、以及连续转圈攻击召唤六个分身帮助有效推图跳跃轻击/重击是两套动作,还可以向四方投掷属性手里剑,有完美闪避。海盗风格:扔出两把剑形成数个围绕在身边的“环”,钩索机制类似尼禄,可以跳跃把一个地面上杂兵拉到半空,也可以挑空。枪可以蓄力,时间越长枪击范围越广。
这两种风格是可以即时切换的。
基础“狂犬”风格有7段C技,空连开发自由度可能历代最高。
空中翻滚、位移可以是任意方向的(有一点忍龙2的类似机制),轻跳对杂兵有伤害判定。束缚反击、鬼炎反击都有,长按有短刀蓄力突进技、以及连续转圈攻击召唤六个分身帮助有效推图跳跃轻击/重击是两套动作,还可以向四方投掷属性手里剑,有完美闪避。海盗风格:扔出两把剑形成数个围绕在身边的“环”,钩索机制类似尼禄,可以跳跃把一个地面上杂兵拉到半空,也可以挑空。枪可以蓄力,时间越长枪击范围越广。
这两种风格是可以即时切换的。