想当年我帮黑猴冲锋有多卖力,现在回想就有多S-B,这游戏我是首发预购的ps数字豪华,然后pc买了一份,又买了一份专门送人,一共3份,游戏通关-白金,我可以明确的说8分完全对得起这个游戏了,整个通关就是10-8分评价走低,最后两章压根没做完,本来就没关卡设计,最后两章直接演都不演。
我想说游戏要是都像黑神话这样子搞,那业界就完蛋了,扫描实景拼地图,不做任何关卡设计,直接粗暴的撒豆成兵往地图扔敌人npc,动作系统浅尝辄止,玩家会腻?那直接把敌人给玩家控制,也就是那个变身机制,我喜欢叫大变身和小变身。
TGA都10年了,每一年都有这么多提名年度的游戏,18年大表哥2这么牛逼,17年的奥德赛,这么多制作团队落选都不会公然说自己不服气,一副输不起的样子,你冯老板是真牛逼,做了个8分货色还真当成满分的东西了。真尼玛看了都恶心。
顺带一提,游戏最让我印象深刻的是那几个动画,素质确实优秀,但是和游戏本身游玩却如此割裂,把动画摘出来,动画可以成为优秀的泡面番,但黑神话能尼玛直接再扣10分,这游戏真的只是表面看着好,傍上虚幻5引擎➕真实系场景扫描,毕竟之前也没有哪家工作室敢如此无脑的直接扫场景模型放游戏里的,结果随之而来的就是没完没了的空气墙和平庸到极致的地图设计。***猴批是怎么好意思拿这种偷懒活去嘲讽那些精心搭建刻画地图的其他3A工作室作品的,就嗯吹。


我想说游戏要是都像黑神话这样子搞,那业界就完蛋了,扫描实景拼地图,不做任何关卡设计,直接粗暴的撒豆成兵往地图扔敌人npc,动作系统浅尝辄止,玩家会腻?那直接把敌人给玩家控制,也就是那个变身机制,我喜欢叫大变身和小变身。
TGA都10年了,每一年都有这么多提名年度的游戏,18年大表哥2这么牛逼,17年的奥德赛,这么多制作团队落选都不会公然说自己不服气,一副输不起的样子,你冯老板是真牛逼,做了个8分货色还真当成满分的东西了。真尼玛看了都恶心。
顺带一提,游戏最让我印象深刻的是那几个动画,素质确实优秀,但是和游戏本身游玩却如此割裂,把动画摘出来,动画可以成为优秀的泡面番,但黑神话能尼玛直接再扣10分,这游戏真的只是表面看着好,傍上虚幻5引擎➕真实系场景扫描,毕竟之前也没有哪家工作室敢如此无脑的直接扫场景模型放游戏里的,结果随之而来的就是没完没了的空气墙和平庸到极致的地图设计。***猴批是怎么好意思拿这种偷懒活去嘲讽那些精心搭建刻画地图的其他3A工作室作品的,就嗯吹。

