Message:“看了大和号很吃惊啊,很壮观的电影!在日本这样宏大的CG还是第一次呢。战斗机飞行战斗的画面,真的会有好像椅子在动的错觉。那个战斗画面到底是怎么拍摄的呢?特别是Cosmo Zero飞行的画面是最精彩的地方。战斗机是CG吧?到底是怎么做出那个魄力的?”
确实在大和号里,有很多战斗镜头呢。首先,在开头的地方就是在宇宙展开的战斗镜头。那个时候古代进不在。但是森雪大显身手。说到是怎么做出来的,造了一架Cosmo Zero,然后让它飞起来,把它拍下来的,那是不可能的。(笑~~)VFX有必要表现出来的东西的话,真实尺寸地造了一个座舱。什么呀?居然回问我“那个座舱是啥?”Kuririn感兴趣的只有Analyzer吧?Analyzer全部都是VFX,CG做的。我乘坐的Cosmo Zero的座舱被很好的造出来了。羽毛?如果有羽毛的话,很难坐进去哦。座舱盖?如果有座舱盖的话,导演的“准备,开始”就听不到了吧?你到底想问什么呢?那个就是,造了个座舱然后坐进去,嘎——地飞到宇宙的时候,那个座舱周围的机体,全部都是白组VFX制作出来的。(笑~~)白组就是那样厉害!摇来摇去的感觉?想问这个吗?不是有震动嘛?卡噶卡噶卡噶~~地,那个啊,就是,在摇摄像机。我自己可能也稍微摇了一下,但是比起全体这样的摇动,摄像机摇动的话,画面不就震动了嘛。我不是坐过Blue Impulse嘛,那个时候定点摄像机从正面拍的画面,santaku和SmaSma的导演说:“这个是无剪切版,没有编修的版本,如果可以的话,请看一下吧。”给了我,就是富士台Santaku拍下来的那个。大和的战斗机镜头是拿到那个VTR以后,所以重新看了好几遍。Santaku里Blue Impulse的体验在大和号拍摄的时候帮上大忙了呢。也对导演说了,“有这样的素材要不要看?”“很想看,很想看”“原来光是这样反射的啊。这样啊,光点在这里的时候,在座舱里反射是在这个位置啊。原来是这样啊”之类的。我看的是人物的摇晃啦、视线之类的,山崎导演关注的是完全不一样的东西呢。(笑~~)
顺便说一下,刚才说到的我刚刚登场的镜头里,古代在电影一开始的时候并不是军人,作为平民做着搜集稀有金属的工作,和田中要次桑一起,突然被古代暴打。真是脾气暴躁的人呢。
曲:IN THE STONE,Earth, Wind & Fire
Message:“能参加试映会真是太好了!正式观看之前,CG电影到底是怎么样的呢?Captain出演的电影,如果故事能很好的话那就好了,抱着这样的想法。看完以后,感觉有点不一样。朋友说:‘大和号CG最高~~’Captain看完成品以后感觉怎么样呢?有说过拍摄的时候都是绿色背景,不知道完成品会变成怎么样吧。CG最让你惊呀的是什么镜头呢?我的话,被Gamirasu战舰吓了一跳,Cosmo Zero自由下落的镜头也感觉都不像日本电影了。”
我最吓一跳的镜头是,大和号从地表出来的镜头(笑~~)之后和导演说了,那个地方真厉害呀。整部电影当中,那个地方好像最让我着迷了。宇宙就交托给我了,有这样的感觉呢。大和号确实讲的是宇宙的故事,本来就不是发生在地面上的。那个在原作故事里也有这样的场面,从地上,大和号“叭叭叭叭”地现身。后期制作的时候,白组的staff把按这样的感觉做出来的东西拿给导演看的瞬间,导演很惊讶。“我的印象完全不是这样的,这个不是大和号出现的质量。为什么你们就做不出来!”好像被骂了。“你们要是做不出来的话,我自己来!”好像导演也做了,但是导演做的话,也做不出来。这个是白组手头上有的软件做不出来的事情。好像是那个时候明白的,软件有这样的限制。剩下一个月就到deadline了,“槽糕了~~”变成了这样的情况。无论如何,那个镜头都想按照导演的意向放到预告片里。所以不是能不能赶上电影上映的问题,期限就在眼前了。无论如何都想放到预告里,用现有的软件做出来的东西又不能让人看,槽糕了。还有一个月的时间研究新的软件,首先先要找人。后来在一个月里把那个镜头做出来了。我真的觉得那个镜头很厉害。