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刚推完,整体评价一下一二代

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算是打越铁粉了吧,ever17开始的都玩过,12riven也在内。
一句话就是,如果这是个同人作品,我会给很高的分。但这是打越的,所以只能算及格。不过也完完全全是及格的。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-12-19 05:37回复
    整体上说,一代可以明显的看出打越在尝试走出自己的舒适圈,而且还算比较成功的。结果二代又自己缩回去干老本行了,在过往作品对比下算比较平庸的了。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-12-19 05:40
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      先说核心谜题。
      一代的诡计非常优秀,我觉得单论推理的话不比ever17差,甚至能和经典的推理小说分一下高下。而且没有用任何打越惯用的叙诡之类的,这点非常难得。
      一代诡计的思路是,故意把玩家往超自然,或者说“非本格”的方向误导,但其实最终的解法几乎是本格的。整个断案过程几乎没有进展,越推越乱,最绝的是整个伊利丝线都可以当成放了个巨大的烟雾弹。但真相揭开的时候,你会发现每一步的逻辑都是必须的。
      相比之下二代就是个简单的时间叙述诡计。对老玩家来说,虽然猜不出细节实现,但还是可以察觉到有叙诡的,所以难免会有一点点老套。我在刚进龙木线的时候就发现了时间线很混乱,而且像是刻意地不去强调时间顺序,就感觉要在上面做手脚了。而且这个诡计有些为了欺骗而欺骗,最后还要靠妈妈桑用彩蛋的方式抖出来,不像ever17那样能和剧情完美融合。所以很难称得上优秀。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-12-19 06:03
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        还有几个一代里比较妙的地方。
        1. 飘太的叙述诡计“精神病=89号”,很巧妙地利用了“凶手一定在出场人物中”这一限制。一般人玩这种悬疑游戏,发现个新线索说凶手怎么怎么样,第一反应就是翻人物表看有没有对得上的,就是利用了这一个限制,因为如果凶手是个无关人员,不仅会觉得更扯,剧情也无法推进了。但是打越反其道而行之:利用这一固有思维把玩家的想法固定下来了,并且这个信息乍一看并不重要,所以很难怀疑到它头上。
        2. 发现ALLice的时候,AIBALL没电了,随后伊利丝复活、开始扯平行世界。都能看出来这个地方是故意的,然后是个经典的分类讨论:如果你没注意到,那无事发生;如果你注意到了,那你一定能发现AIBALL和平行世界的关系,会去想“这个世界是不是AI虚构的”(还和伊利丝线对上了)。但真相就是朴素的:没有ai用不了透视。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-12-19 06:16
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          二代的世界观我无法接受


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-12-19 09:13
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            二代有种为了诡叙而诡叙的牵强感,最后捅破真相的方式更是无聊透顶


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-12-19 14:41
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              一代在剧情叙述上比二代舒服多了,玩二代我感觉剧情毫无逻辑,玩的难受死了,最后的解释也就那样,不如一给人的感觉惊艳


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-12-21 10:21
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