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回复:为什么国内二游厂商突然都扎堆做起来都市+开放世界了

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当年跟风原神立项的差不多也都做好了,只可惜已经物是人非。
问题是原神确实有个明显的大世界特征,但这不是它火的全部,一群跟风的只觉得比着葫芦画瓢大世界是卖点,跟风也不考虑一下时效性、产能、内涵之类问题…后来崩铁出了,看这回合制庭箱也挺火,这回几乎没跟的了,一大原因是因为没有粗浅简单的噱头…好了几年了,原神都被玩腻了,然后这群竞品扎堆了…这几乎是一种业界的悲哀。


IP属地:山东来自Android客户端33楼2024-12-20 22:51
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    布吉岛,我GTA5豪华版还放在库里吃灰呢


    IP属地:江西来自Android客户端34楼2024-12-21 00:51
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      绝地求生手游刚改和平精英时也差不多嘛,被打死后主动把盒子递给对方还挥手告别,反正是各种意义上的难绷不过后来也习惯了


      IP属地:江苏来自Android客户端35楼2024-12-21 01:33
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        反正命座模式我不玩


        IP属地:湖南来自Android客户端36楼2024-12-24 09:27
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          手游老问题,边际成本低,增加玩家只占用服务器资源和带宽,还把玩家的娱乐时间全占用了,于是赢家通吃,做大的大赚特赚,输的根本没人玩
          如此多的失败者的成本投入,还要算在其他项目上,每个新手游不单要给自己赚钱,还要补之前失败项目的亏空,只能加倍捞钱
          手游市场是真心不健康


          IP属地:广东37楼2024-12-24 10:00
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