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回复:现在的游戏为什么非要加一些啪啪啪

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se酷爱这种设计,他们制作人觉得很牛屁


IP属地:浙江17楼2024-12-20 09:21
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    啪啪啪?


    IP属地:山东来自Android客户端18楼2024-12-20 09:22
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      哪个游戏有啪啪啪


      IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2024-12-20 09:22
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        rpg加入攀爬纯属垃圾


        IP属地:北京来自Android客户端20楼2024-12-20 09:29
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          像战神对马岛那种爬的很流畅的倒还行,FF7的攀爬有点卡手


          IP属地:湖北21楼2024-12-20 09:32
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            IP属地:山东来自iPhone客户端22楼2024-12-20 09:40
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              我还以为是巫师的啪啪啪


              IP属地:湖北来自iPhone客户端24楼2024-12-20 10:18
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                我觉得这样做的手法跟钻山洞一样,目的是防止玩家跑太快,导致前面来不及完成加载。还有就是战斗是快节奏高密度的游戏时间,爬墙和解密是慢节奏低密度的游戏时间,只有解密,只有CG容易让玩家感觉重复和枯燥,多来几种表现形式可以避免重复感。


                IP属地:四川来自Android客户端25楼2024-12-20 10:22
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                  早期是为了加载力妥协,又为了流程沉浸感和丰富地图深度,搞得取巧的法子,像什么神海战神古墓,现在是快成了技术力问题的遮羞布,而且流程设计也不咋好


                  IP属地:河北来自Android客户端26楼2024-12-20 10:25
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                    简单来讲,用来拖时间的。


                    IP属地:北京来自Android客户端27楼2024-12-20 11:24
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                      你是懂啪的


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端28楼2024-12-20 11:27
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                        3


                        IP属地:四川来自Android客户端29楼2024-12-20 12:36
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                          因为玩家现实生活中估计啪不了


                          IP属地:新疆来自iPhone客户端30楼2024-12-20 13:19
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                            不然又说一本道了


                            IP属地:广东来自Android客户端31楼2024-12-20 15:05
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                              黑神话一个爬都没有,但是地图设计还不如很多爬的那几个


                              IP属地:上海来自Android客户端32楼2024-12-20 15:07
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