想了一个比较简单的卡牌设定
卡牌能源•12:召唤系卡牌分为1 3 4三种,数字代表消耗能源,怪物离开场地后归还能源,召唤上级怪物需要献祭下级怪物,召唤3C献祭一只1C,召唤4C需要献祭两只且其中至少有一只为3C怪物属性:怪物一共有生命值 攻击 防御三种属性,1C怪物三维综合属性为1000根据怪物种类分配属性(有一个天赋),3C怪物三维综合为2000根据怪物种类分配属性(有两个天赋,第二个天赋需要一个能源点亮),4C怪物三维综合属性为3000根据怪物种类分配属性(有三个天赋,第二 三个天赋需要能源点亮),通常情况下一只怪物每回合只能攻击一次魔法卡:强化魔法(baff) 攻击魔法(二次攻击 特效攻击) 反制魔法(对方回合可发动) 场地魔法(全场baff 特效) 特殊魔法(有些杂七杂八的能力),发动魔法卡需要消耗能源,回合结束后魔法消耗能源归还

卡牌能源•12:召唤系卡牌分为1 3 4三种,数字代表消耗能源,怪物离开场地后归还能源,召唤上级怪物需要献祭下级怪物,召唤3C献祭一只1C,召唤4C需要献祭两只且其中至少有一只为3C怪物属性:怪物一共有生命值 攻击 防御三种属性,1C怪物三维综合属性为1000根据怪物种类分配属性(有一个天赋),3C怪物三维综合为2000根据怪物种类分配属性(有两个天赋,第二个天赋需要一个能源点亮),4C怪物三维综合属性为3000根据怪物种类分配属性(有三个天赋,第二 三个天赋需要能源点亮),通常情况下一只怪物每回合只能攻击一次魔法卡:强化魔法(baff) 攻击魔法(二次攻击 特效攻击) 反制魔法(对方回合可发动) 场地魔法(全场baff 特效) 特殊魔法(有些杂七杂八的能力),发动魔法卡需要消耗能源,回合结束后魔法消耗能源归还
