看完九七的视频细思极恐
测滑有能力把除深海之外的防具差距调的极小,在顶级防具下60首饰套就比团魂骨差一点
为什么武器原封不动的从韩服搬过来?为什么更新之前特意加强深海?为什么砍了航海没砍绿甲?
策划故意把韩服遗留的数值不平衡暴露在玩家面前
韩服60版本换策划之后数值就越发膨胀 如果加上开幕闭幕 那数值就更加膨胀到离谱
现在国服的数据,职业不平衡的根本原因就是当初韩服设计师的垃圾 1,奶完全做成废物职业,韩服后期是因为有百分比减防装备再带个复活抢了鬼泣暗帝魔道的饭碗才开始强势2,各个职业的武器,技能倍率完全用脚填的数据。3,光环套做的太强,如果暴击光环套策划没改 现在终极装备就是3克罗姆纯c了。4,辅助牺牲太多伤害去提供辅助能力,导致3c大于2c1辅的情况产生
奥兹马版本估计不会有贴膜了不然后续装备只能照搬韩服越来越膨胀最后又跟端游一样一刀999 或者怪血防无敌高
还是希望国服策划能做点事 给玩家公平公正的职业平衡 不要再把垃圾韩服数据端到大伙面前了 韩服不是乌托邦也有他的幻神有他的下水道
祝dnf越来越好
测滑有能力把除深海之外的防具差距调的极小,在顶级防具下60首饰套就比团魂骨差一点
为什么武器原封不动的从韩服搬过来?为什么更新之前特意加强深海?为什么砍了航海没砍绿甲?
策划故意把韩服遗留的数值不平衡暴露在玩家面前
韩服60版本换策划之后数值就越发膨胀 如果加上开幕闭幕 那数值就更加膨胀到离谱
现在国服的数据,职业不平衡的根本原因就是当初韩服设计师的垃圾 1,奶完全做成废物职业,韩服后期是因为有百分比减防装备再带个复活抢了鬼泣暗帝魔道的饭碗才开始强势2,各个职业的武器,技能倍率完全用脚填的数据。3,光环套做的太强,如果暴击光环套策划没改 现在终极装备就是3克罗姆纯c了。4,辅助牺牲太多伤害去提供辅助能力,导致3c大于2c1辅的情况产生
奥兹马版本估计不会有贴膜了不然后续装备只能照搬韩服越来越膨胀最后又跟端游一样一刀999 或者怪血防无敌高
还是希望国服策划能做点事 给玩家公平公正的职业平衡 不要再把垃圾韩服数据端到大伙面前了 韩服不是乌托邦也有他的幻神有他的下水道
祝dnf越来越好