武器和盾牌的耐久度在被阻挡时降低60%。
提高了所有提供阻挡相关加成的武器子类型的基础耐久度,并略微降低了它们的价格。
简化了大多数消耗品的制作配方。
重新平衡了某些贵重物品的等级、价格和标签,以在地牢之间更均匀地分配它们。
降低了完成合同获得的声望的12%。
降低了“强力撞击”的基本属性。
现在,“公平”食品商人保证有菜谱库存。
在“公平”商人的存货中添加了卷轴。
修正
修复了远程骷髅复活时出现的AI问题。
修复了由墓穴大门引起的卡顿问题。
修复了草原上一辆废弃马车中的缺失战利品问题。
修复了《致命预感》错误的类别。
修复了《专注》错误的持续时间。
修复了丹布里上校拒绝购买商品物品的问题。
修复了档案管理员以额外随从形式出现,其中包括比预期更高级别的怪物的问题。
修复了“毒刺虫群”在完成任务并与任务发布者交谈之前未跟踪某些阶段的问题。
修复了“寻找工匠”任务的一些阶段使用错误描述的问题。
修复了如果达雷尔坐在瞭望塔酒馆中,“寻找工匠”任务放置了错误的地图标记的问题。
修复了一些商人的悬停信息声称出售高于第五等级的物品的问题。
修复了在移动到不同位置时的声音效果问题。
修复了导致第五等级地牢在加载保存后重置的bug。
修复了即使完成合同的主要目标后,仍指向地牢的修复了允许敌人在双持反击后进行两次攻击的漏洞。
修复了使用“攻城槌”时出现的情况性崩溃问题。
修复了在骆驼存储文件夹之间切换时出现的贸易漏洞。
修复了曼什利木匠不卖远程武器的问题。
进行了大量文本修复。
提高了所有提供阻挡相关加成的武器子类型的基础耐久度,并略微降低了它们的价格。
简化了大多数消耗品的制作配方。
重新平衡了某些贵重物品的等级、价格和标签,以在地牢之间更均匀地分配它们。
降低了完成合同获得的声望的12%。
降低了“强力撞击”的基本属性。
现在,“公平”食品商人保证有菜谱库存。
在“公平”商人的存货中添加了卷轴。
修正
修复了远程骷髅复活时出现的AI问题。
修复了由墓穴大门引起的卡顿问题。
修复了草原上一辆废弃马车中的缺失战利品问题。
修复了《致命预感》错误的类别。
修复了《专注》错误的持续时间。
修复了丹布里上校拒绝购买商品物品的问题。
修复了档案管理员以额外随从形式出现,其中包括比预期更高级别的怪物的问题。
修复了“毒刺虫群”在完成任务并与任务发布者交谈之前未跟踪某些阶段的问题。
修复了“寻找工匠”任务的一些阶段使用错误描述的问题。
修复了如果达雷尔坐在瞭望塔酒馆中,“寻找工匠”任务放置了错误的地图标记的问题。
修复了一些商人的悬停信息声称出售高于第五等级的物品的问题。
修复了在移动到不同位置时的声音效果问题。
修复了导致第五等级地牢在加载保存后重置的bug。
修复了即使完成合同的主要目标后,仍指向地牢的修复了允许敌人在双持反击后进行两次攻击的漏洞。
修复了使用“攻城槌”时出现的情况性崩溃问题。
修复了在骆驼存储文件夹之间切换时出现的贸易漏洞。
修复了曼什利木匠不卖远程武器的问题。
进行了大量文本修复。