真是没想到节奏能引到建设者上面去……
按:本贴所提及的麻辣均包括服务业概念,麻辣与服务业不可分割。
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1.吧友建设一个游戏的初衷是建设麻辣,他们是为建设麻辣而付出,不是为建设哪个游戏而付出。
2.麻辣阵营的吧友建设一个游戏的行动只会是把这个游戏往麻辣方向上建设,无论这个游戏是真麻辣还是披着麻辣皮的其他东西。
3.大前提:做不了麻辣的厂商不可能长期假装麻辣,一定会露出狐狸尾巴然后被社区打回原形。
小前提:吧友参与建设的某款游戏是做不了麻辣的厂商做的。
结论:那么这个厂商不可能长期假装麻辣,一定会露出狐狸尾巴然后被社区打回原形。
4.由3可知,这些吧友对某款游戏的建设不会对整个麻辣阵营造成伤害。
至于这些吧友自己投入的心力和部分吧友投入的资金,我个人表示惋惜,希望这些吧友能早日战胜挫折,也希望大家引以为戒。
毕竟,吃一堑长一智,鬼吧就是这么过来的,麻辣阵营就是这么过来的。
按:本贴所提及的麻辣均包括服务业概念,麻辣与服务业不可分割。
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1.吧友建设一个游戏的初衷是建设麻辣,他们是为建设麻辣而付出,不是为建设哪个游戏而付出。
2.麻辣阵营的吧友建设一个游戏的行动只会是把这个游戏往麻辣方向上建设,无论这个游戏是真麻辣还是披着麻辣皮的其他东西。
3.大前提:做不了麻辣的厂商不可能长期假装麻辣,一定会露出狐狸尾巴然后被社区打回原形。
小前提:吧友参与建设的某款游戏是做不了麻辣的厂商做的。
结论:那么这个厂商不可能长期假装麻辣,一定会露出狐狸尾巴然后被社区打回原形。
4.由3可知,这些吧友对某款游戏的建设不会对整个麻辣阵营造成伤害。
至于这些吧友自己投入的心力和部分吧友投入的资金,我个人表示惋惜,希望这些吧友能早日战胜挫折,也希望大家引以为戒。
毕竟,吃一堑长一智,鬼吧就是这么过来的,麻辣阵营就是这么过来的。