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这几天把老无双一路玩下来 感觉每代建筑物多少都有点进步

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虽然动作设计上没有 但建模画面上进步很明显,
353虽然大家都很怀念 但建模实在敷衍尤其是建筑物,根本就不是房子而是土块障碍,最典型就是建业之战地图敷衍到极致了
354就好多了房子最少像样了一些,不过为了拖玩家进度城里老喜欢放那种木栅栏做小迷宫配合高台射手简直极差体验
355开始城郭终于有城郭的样子了,用房屋代替木栅栏也让整体城镇质感更好了
356 357 开始大城有大城样子了 但总体提升没有355那么大


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-12-22 11:31回复
    八代是开放世界,每个区域都比任何一代的箱庭地图都要大,而起源不仅视野开阔了不少,地图面积都跟八代开放世界的每个区域的面积差不多大,原来很快就会到另一面,现在要花比较长一段时间到另一边


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-12-22 12:09
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      我觉得7代地图美术细想有点诡异,感觉是照着迷宫设计的城池类似物 ,反而没有城池感觉


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-12-22 12:21
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        你确定,3代场景建筑刻画比4代丰富


        IP属地:辽宁4楼2024-12-22 12:44
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          八代可惜了,野外地图放缩一下就会好很多,感觉留三分之一就差不多了


          IP属地:河南5楼2024-12-22 12:58
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            3代经典 就是那个地图实在偷懒
            大地图裁一块 就成新地图了
            各种地图重复利用 有的地图还不如二代


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-12-22 13:17
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              小时候最先接触的4代,感觉建模啥的已经很好了
              后来玩三代,虽然量大管饱,但地图太破碎太小、小兵太强了
              至于2代,国配太洗脑了,玩的比较少


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-12-23 02:03
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