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魔塔攻防战真是个智障模式

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完全打不了一点,同样角色我打他打不死,别人打我死一片。还有些乱七八糟的人物,就认识一个空轨里的莱维 各种秀斩杀 然而我杀别人一个英雄都困难的要死
打了九场就赢了一场还是我开局抽出光头别人一直都没抽到赢的。打了半天差点分数跌破九百
这种模式我不是说不要有,但起码来个分区吧?一部分开服时间相近的匹配在一起打好不好?打了半天就运气好拿了个首胜的十钻这还怎么玩的下去
另外光头真牛逼,逆着属性差一个人挑了一路,我大受震撼,我要是对面大佬我一定狠狠臭骂策划


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-12-22 12:57回复
    这个模式我记得和自己英雄有关,是挺蛋疼的,我之前还碰到过本来我都要赢了,还有3个人物,对面来了个联动女装人物,忘记叫啥了,是个刺客,一个aoe把我3个半血多的人物打死了。。。


    IP属地:福建2楼2024-12-22 13:03
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      AI确实很智障,比的也是练度,所以涉及到PVP的基本不打,规则不平衡。魔塔有点蚊子腿,不然也都不想碰。


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2024-12-22 13:10
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        这玩意1看运气,2看练度


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-12-22 13:55
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          新人直接休闲后手退放弃周期任务


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-12-23 09:13
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            主要还是练度,另外就是运气了。这要是碾压基本你也打不赢的,起码战力100万


            IP属地:天津7楼2024-12-23 11:39
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              不要魔塔当休闲活动,这活动要求很高,同时需要熟练度、卡池、练度、运气,如果仅凭运气,当然只有那么点胜率。所以新人被碾压是肯定的,就算把练度提上去,卡池深度和游戏熟练度还是没法和老玩家比


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-12-23 11:57
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                玩了一把,对面安德里奥杀我光头两条命,赶紧跑路


                IP属地:贵州来自Android客户端9楼2024-12-23 12:26
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                  魔塔,练度是一切的基础。练度差距大的没法玩,差不多的才是拼运气和战术


                  IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2024-12-23 12:54
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                    这模式感觉比巅峰都吃练度


                    IP属地:吉林来自iPhone客户端11楼2024-12-23 20:52
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