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PVP初级进阶2

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职业大于天,职业大于天,职业大于天。
进攻还是防御?
所有的rpg游戏,都有一个核心内容:数值。我的数值在你之上,那我就是可以为所欲为。然而eso还有一套与之互相制衡的系统:套装效果。
想进攻就选输出套,想玩肉就选防御套,想混就选功能套?
你死我活,胜者就是强者。
一个纯肉,硬抗3,4个人的攻击,但伤害低到只能杀纯输出脆皮,这是你心中的强者吗?
一个刺客,十步杀一人,千里不留行,但刺杀失败,就要像丧家之犬一样逃跑,这是你心中的强者吗?
一个战士,打不死臭肉,扛不住刺客,但可以光明正大的正面对敌,这是你心中的强者吗?
或许,也可以全都要。
什么是均衡?
弱进攻就杀不死人,弱防御就容易暴毙。
多输出就没蓝加血,多加血就没蓝输出。
均衡=有伤害=有防御=三者综合体(个人认为,综合体仅限夜刃,法巫师。大佬和低ping除外)
均衡就是无敌吗?
均衡只是利用套装效果来弥补数值的缺失,最终数值决定了玩法。
有充足的蓝量输出补状态加血,有充足的耐力翻滚格挡奔跑放技能。
但如果急于进攻,缺失了部分状态,忘记了格挡翻滚,套装就失去了意义,均衡就会被打破。
最容易死的时候,就是起杀心之后。
决定进攻时一定要注意自身buff时间,对方放大要爆发时多防御躲避存活下来。
取胜之道,先下手为强最好,彼竭我盈之时也甚妙。


IP属地:广东1楼2024-12-22 14:30回复
    发个夜刃综合体bd看看


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2024-12-22 15:35
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      这句话说得好,你起杀心的时候就是你最危险的时候,所以我都是打后手,奥术屁威屁目前真是弱的不行


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-12-22 18:24
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        pvp其实很吃bd的,针对不同人用不同的bd,没有万金油,我玩的奥数,如果有个斩杀技能,绝对是t0级别的


        IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-12-22 20:13
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          这些理想主义设计师,想法都脱离实际情况,曾经寄希望用出新套装的平衡方案已经破产了,套装去平衡只不过是自我良好,zos自己出的星蛇套用以对抗治疗坦克build,没多久自己就动手削弱了。人才
          最近他们设计师还直播角斗场,设计师被打成麻瓜
          zos终于知道分离PVE和pvp了,出pvp专用技能。


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-12-22 22:46
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            为了拿个旗帜篆刻,硬逼着去PVP区域,被杀的死去活来,篆刻出来发现buff跟橡木指环重复了,突然就感觉心好累


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-12-23 12:20
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              我只能说,法法,q。nm。d


              IP属地:山东9楼2024-12-23 17:45
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                我玩pvp就是瞎玩,跟着大部队走,他们打我就打,他们跑我也跑,死了就找地方躲会儿,看到大部队了再继续跟随


                IP属地:河北10楼2024-12-24 14:45
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