主玩大战场,一开始我挺好看这游戏的,从S2赛季透漏着一股子土味军事风。慢慢的有点黄金火麒麟的意思了。最让我感觉土的是一个角色:麦晓文,战地类游戏怎么会有这种土味角色,奇装异服的村姑?噗
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改枪也挺土味,反正不求好看,不求科学。只求最强。反正就是摇轮椅吧,造型什么的貌似也没人在意,就是191+大弹鼓,猛+泼水,大弹鼓跑起来飞快,冲刺起来狗都撵不上。隔壁Cod都知道大弹鼓必须降低机动性,这也挺合情合理的,但游戏似乎就是想让大弹鼓充斥整个游戏。这游戏的大弹鼓挺廉价,基本上一半都是大弹鼓。大弹鼓正在摧毁这个游戏。
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不伦不类的游戏,5.8mm和5.56mm为啥伤害差距这么大,莫非这游戏的5.8mm用的是全尺寸弹的装药量吗。为啥导气会加射程,射程不是和弹药枪管有关吗??很多玩家甚至给我说SCARH是模块化的,换个细枪管就能直接用,所以没必要出SCARL,差点给没给我笑崩。
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为啥上周说的是砍腾龙一刀,结果却明着加伤害,有股子是兄弟来砍我888的意思。为啥ASVAL和HK416就不能加个10米射程和伤害??为啥这游戏的武器有很多,进游戏里只能看到两把武器,一把腾龙一把其他武器?其他武器是给AI用的吗?现在突击都在用腾龙,腾龙会强很久,会持续强很多赛季,也许支援会出QPQ的,未来也会是轮椅。
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血奴除了Ai,我基本上看不到几个真人了玩了。工程和侦查这种纯小丑角色我不知为啥有人玩。一个无人机刷分+修车黑奴,一个突击兵的复活信标工具。可能玩侦查的都觉得麦晓文这样不伦不类的角色有股子土味二次元的感觉??
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这游戏的M870是所有游戏中最烂的。
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我玩过虚幻5,其实改个武器的工作量很简单,打开datatable巴拉巴拉一类文件,然后把数值改一下,再封下包,渲染都不用,甚至都不用虚幻5。不用30分钟我能把这游戏的武器都改一遍。所以实在想不明白啊!肯定不是工作量太大。
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我也实在想不通,为啥做出来轮椅武器?是靠轮椅增加热度吗??肯定不是为了游戏平衡考虑吧,人人都知道腾龙超模了,把把杀到瞌睡,没啥含金量啊。这游戏摇轮椅有啥含金量啊,特么笑死人。我K416上的统帅有含金量还是191上的统帅有含金量?哈哈哈
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感觉这游戏就靠轮椅武器腾龙+不伦不类的麦晓文吸引热度。
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在说明一下,这游戏的预启动反作弊不防DMA,顶多防个内存挂。
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改枪也挺土味,反正不求好看,不求科学。只求最强。反正就是摇轮椅吧,造型什么的貌似也没人在意,就是191+大弹鼓,猛+泼水,大弹鼓跑起来飞快,冲刺起来狗都撵不上。隔壁Cod都知道大弹鼓必须降低机动性,这也挺合情合理的,但游戏似乎就是想让大弹鼓充斥整个游戏。这游戏的大弹鼓挺廉价,基本上一半都是大弹鼓。大弹鼓正在摧毁这个游戏。
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不伦不类的游戏,5.8mm和5.56mm为啥伤害差距这么大,莫非这游戏的5.8mm用的是全尺寸弹的装药量吗。为啥导气会加射程,射程不是和弹药枪管有关吗??很多玩家甚至给我说SCARH是模块化的,换个细枪管就能直接用,所以没必要出SCARL,差点给没给我笑崩。
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为啥上周说的是砍腾龙一刀,结果却明着加伤害,有股子是兄弟来砍我888的意思。为啥ASVAL和HK416就不能加个10米射程和伤害??为啥这游戏的武器有很多,进游戏里只能看到两把武器,一把腾龙一把其他武器?其他武器是给AI用的吗?现在突击都在用腾龙,腾龙会强很久,会持续强很多赛季,也许支援会出QPQ的,未来也会是轮椅。
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血奴除了Ai,我基本上看不到几个真人了玩了。工程和侦查这种纯小丑角色我不知为啥有人玩。一个无人机刷分+修车黑奴,一个突击兵的复活信标工具。可能玩侦查的都觉得麦晓文这样不伦不类的角色有股子土味二次元的感觉??
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这游戏的M870是所有游戏中最烂的。
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我玩过虚幻5,其实改个武器的工作量很简单,打开datatable巴拉巴拉一类文件,然后把数值改一下,再封下包,渲染都不用,甚至都不用虚幻5。不用30分钟我能把这游戏的武器都改一遍。所以实在想不明白啊!肯定不是工作量太大。
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我也实在想不通,为啥做出来轮椅武器?是靠轮椅增加热度吗??肯定不是为了游戏平衡考虑吧,人人都知道腾龙超模了,把把杀到瞌睡,没啥含金量啊。这游戏摇轮椅有啥含金量啊,特么笑死人。我K416上的统帅有含金量还是191上的统帅有含金量?哈哈哈
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感觉这游戏就靠轮椅武器腾龙+不伦不类的麦晓文吸引热度。
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在说明一下,这游戏的预启动反作弊不防DMA,顶多防个内存挂。