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每场战斗中添加指挥官角色如何
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帅Jackie
上士
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敌我皆添加全局指挥官,如果指挥官被打死……哦豁,重大减益惩罚?游戏结束?
可以作为游戏的新模式。
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IP属地:北京
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1楼
2024-12-24 08:02
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Forwha-
下士
7
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可以有的,应该挺有趣,不过这样感觉有些MOBA味儿了,双方指挥官呆在地堡里,双方出兵交战,玩家作为副指挥,可以调动一定数量的部队,击毙敌人指挥官,即可获得胜利,地方指挥官呆在后方,地堡位置随机,也就是说,需要自己寻找,必须推过去找才行,或是渗透小队过去斩首
IP属地:湖北
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2楼
2024-12-24 10:32
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Forwha-
下士
7
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我还想到一种模式,征服模式变成有战略的模式,双方模拟历史交战的战役,胜利可以获得点数,点数足够,将开启历史重大战役地图,胜了,有大量资源与功能解锁,输了则玩家阵营退守,输到一定点数,玩家将作为防守方,参与历史上抵御敌方的重大历史战役,推进分为核心目标和次要目标,拿取次要目标,可以获得战略资源和额外科技树,如果跳过分支直逼核心,则敌人将会有更多的资源与兵力科技树。一个阵营被推到首都就失败了,可以直接打下个敌人阵营,比如,苏联推到柏林后,可以接着和日军打。如果可以实现,政府模式的可玩性将提高数倍
IP属地:湖北
来自
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3楼
2024-12-24 10:40
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