地狱之门吧 关注:16,856贴子:165,104
  • 3回复贴,共1

每场战斗中添加指挥官角色如何

只看楼主收藏回复

敌我皆添加全局指挥官,如果指挥官被打死……哦豁,重大减益惩罚?游戏结束?
可以作为游戏的新模式。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-12-24 08:02回复
    可以有的,应该挺有趣,不过这样感觉有些MOBA味儿了,双方指挥官呆在地堡里,双方出兵交战,玩家作为副指挥,可以调动一定数量的部队,击毙敌人指挥官,即可获得胜利,地方指挥官呆在后方,地堡位置随机,也就是说,需要自己寻找,必须推过去找才行,或是渗透小队过去斩首


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-12-24 10:32
    回复
      我还想到一种模式,征服模式变成有战略的模式,双方模拟历史交战的战役,胜利可以获得点数,点数足够,将开启历史重大战役地图,胜了,有大量资源与功能解锁,输了则玩家阵营退守,输到一定点数,玩家将作为防守方,参与历史上抵御敌方的重大历史战役,推进分为核心目标和次要目标,拿取次要目标,可以获得战略资源和额外科技树,如果跳过分支直逼核心,则敌人将会有更多的资源与兵力科技树。一个阵营被推到首都就失败了,可以直接打下个敌人阵营,比如,苏联推到柏林后,可以接着和日军打。如果可以实现,政府模式的可玩性将提高数倍



      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-12-24 10:40
      收起回复