先说结论,这游戏核心玩法和机制优秀,但是游戏基础功能方面简直灾难,各种功能就像是制作组开了个会一拍脑门就做了,完全没去体验过其他游戏,也没试过自己做出来的效果
战斗统计
绝对是我玩过这么多游戏里做的最垃圾的,点开以后竟然不是最直观的玩家当前输出、治疗、仇恨,而是需要再一个个选择下去,最后才能看到你想看的信息,身边一块玩的很多甚至都没弄懂怎么看自己输出
自动索敌和目标切换
目前对我来说影响最大的,非常难受,动作模式想找个目标费老劲了,而且很多时候不给你自动索敌,车轮战每次入场和战斗开始我都要用鼠标点一下对手以防万一,如果碰到对面入场再打个合欢开了隐身,索敌不及时就会被先手,这点我觉得真的需要重点优化
各种离奇bug
额外技能栏会无缘无故消失,没注意的话有时候放技能放不出来才会发现(后来发现应该是进诛仙本体剧情触发的bug)
改键位的时候,键位生效了但是显示的还是之前的按键,需要选择角色才能完全生效
任务剧情交互
💩一样的交互,很多剧情你站在原地不给你触发,需要转一圈走回来才行,还有各种互动动作,转半天才能点到
帮派领地
神经病一样,领地不是地图而是一个副本位面,一定要传送阵走出来才能正常用地图传送,没法直接传送去想去的地方
剩下的一堆问题,像ui、邮件、交易行、不能随时回帮派等等一堆都在骂的问题我就不说了
像上面说的这些问题我还能起码说出来几十个,但是大部分正常玩家应该都会像我一样,玩着玩着被恶心一下但是会接着玩下去,这游戏就像空中楼阁,最上层很美好,但是上去的路坑坑洼洼磕磕绊绊,好消息就是起码还能让我上去,而且下面这些基础的东西很好改,只要想改改的也快,这些都是该喷的点,但是该喷喷该玩玩,游戏最重要的就是好玩,目前看来这游戏很好玩,不多说了,石头已经准备好下礼拜换新外观了

战斗统计
绝对是我玩过这么多游戏里做的最垃圾的,点开以后竟然不是最直观的玩家当前输出、治疗、仇恨,而是需要再一个个选择下去,最后才能看到你想看的信息,身边一块玩的很多甚至都没弄懂怎么看自己输出
自动索敌和目标切换
目前对我来说影响最大的,非常难受,动作模式想找个目标费老劲了,而且很多时候不给你自动索敌,车轮战每次入场和战斗开始我都要用鼠标点一下对手以防万一,如果碰到对面入场再打个合欢开了隐身,索敌不及时就会被先手,这点我觉得真的需要重点优化
各种离奇bug
额外技能栏会无缘无故消失,没注意的话有时候放技能放不出来才会发现(后来发现应该是进诛仙本体剧情触发的bug)
改键位的时候,键位生效了但是显示的还是之前的按键,需要选择角色才能完全生效
任务剧情交互
💩一样的交互,很多剧情你站在原地不给你触发,需要转一圈走回来才行,还有各种互动动作,转半天才能点到
帮派领地
神经病一样,领地不是地图而是一个副本位面,一定要传送阵走出来才能正常用地图传送,没法直接传送去想去的地方
剩下的一堆问题,像ui、邮件、交易行、不能随时回帮派等等一堆都在骂的问题我就不说了
像上面说的这些问题我还能起码说出来几十个,但是大部分正常玩家应该都会像我一样,玩着玩着被恶心一下但是会接着玩下去,这游戏就像空中楼阁,最上层很美好,但是上去的路坑坑洼洼磕磕绊绊,好消息就是起码还能让我上去,而且下面这些基础的东西很好改,只要想改改的也快,这些都是该喷的点,但是该喷喷该玩玩,游戏最重要的就是好玩,目前看来这游戏很好玩,不多说了,石头已经准备好下礼拜换新外观了
